Fallout 76, Bethesda Game Studios nyaste spel, har äntligen släppts.
Se relaterat Elder Scrolls 6 släppdatum: Bethesda föreslår att TES6 kan vara nästa generations spel I en nukleär apokalyps kan hårbalsam vara ditt fall från Fallout 4 till Pokémon: Den konstiga och underbara världen av spelfel
Tyvärr för alla som förväntar sig att kolla in recensioner för att välja att köpa det eller inte, finns det inga. Kanske på grund av att Bethesda inte skickar ut recensionskopior, eller att alla granskare älskar det så mycket att de inte vill ta sig tid att spela till jobbet har recensioner inte släppts ännu.
Trots brist på kritikrecensioner ligger användarpoängen för närvarande på 2,1 av 10 på Metacritic. Den överväldigande majoriteten av recensionerna är ogynnsamma, men att bedöma utifrån kommentarerna riktar sig kritiken till stor del mot spelets förutsättningar, så det återstår att se om någon av dessa spelare faktiskt har spelat det ännu.
Förvänta dig att recensioner kommer att publiceras under de närmaste dagarna.
Fallout 76: Släppdatum, funktioner, beta och mer
Fallout 76: Släppdatum
Fallout 76kom ut 14 november på Xbox One, PS4 och PC.
Fallout 76: Pris
Det finns många olika tillgängliga förbeställningsbuntar tillgängliga för Fallout 76. Det mest grundläggande för 49,99 £ innehåller bara spelet, men är inte tillgängligt från vissa återförsäljare (inklusive Amazon i skrivande stund).
Tricentennial-upplagan innehåller basspelet samt en samling objekt i spelet inklusive pansarskinn och känslor. Den är tillgänglig för £ 79,99
Om du känner att du behöver spendera mycket pengar på spelet har Bethesda en godbit åt dig i form av Power Armor-upplagan. Förutom spelet innehåller den en plastisk pansarhjälm med bärväska, en glöd-i-mörkret-karta över spelvärlden, en samling av 24 Fallout-karaktärer i plast, en spelstålbok och alla förmåner i Tricentennial-upplagan. Det kostar dig £ 174,99 och är endast tillgängligt på Game i Storbritannien.
hur tar jag bort en extra sida i Google Docs
Fallout 76: inställning
Fallout 76 ska ställas in i den postapokalyptiska versionen av West Virginia, som har döpts till Appalachia på samma sätt som Fallout 4s karta fick namnet Commonwealth. Att döma av varelser och platser som retades i bilder av Bethesda, har de tydligt gjort sin forskning om områdets folklore, geografi och vilda djur.
Spelets regissör Todd Howard hävdade att kartan är fyra gånger så stor som Fallout 4: s karta, som om den är sant kommer att vara en massiv plats. Kartor som visas i släpvagnar antyder områden som Toxic Valley eller Savage Divide, och det är troligtvis kända platser i West Virginia som Charleston eller punkter i Appalachian Trail.
Fallout 76: Story
En av de mest mystiska aspekterna av spelet är dess historia. Efter nyheten om att de enda karaktärerna som inte är spelare i spelet (andra än fiender) skulle vara robotar och spelets multiplayerfokus, trodde fansen kanske att det inte skulle finnas någon historia.
Detta har dock visat sig inte vara fallet. Pete Hines, Bethesdas vice president, förklarade att historien om spelet kommer att utforska varför det inte finns några andra karaktärer i spelet - ett genialt beslut som riktar sig till spelets online-fokus.
Berättelsen kommer att följa en serie instruktioner som lämnats av den mystiska Vault 76-övervakaren, som lämnade Vault 76 före spelarens karaktär, som tar spelaren genom alla de olika zonerna på kartan.
Fallout 76: Onlinespel
Efter en trend från de flesta Fallout (och Bethesda) -spel kommer Fallout 76 att vara en övervägande onlineupplevelse. Det betyder att de andra karaktärerna runt om i världen kommer att vara andra spelare - cirka 24 till 36 på varje server.
Detta leder vägen till många unika egenskaper, som kärnvapenloppet. I den kan spelare samla nycklar till kärnvapen runt kartan - och använda dem för att attackera motståndare och förstöra deras baser. Det finns mer än det - titta på trailern nedan för mer information.
Alla andra funktioner som du känner och älskar från Fallout-spel kommer också att vara närvarande, utökade för att passa in i spelets multiplayerfokus. Dessa inkluderar basbyggnad, att ta bort stora fiender och att utplåna (eller, mer realistiskt, springa ifrån) horder av ghouls eller supermutanter.
Enligt Todd Howard är det faktiskt inte obligatoriskt att spela spelet multiplayer, och du kan ha en trevlig upplevelse ensam eller offline. Eftersom spelet verkar byggt med kollektiva spelare i åtanke återstår det att se om detta är strikt sant eller inte.
På QuakeCon 2018 förklarade flera av utvecklarna spelets sorgmekanik, inklusive ett opt-in-element för spelare kontra spelarstrid och belöningar för upprepade spelmordare.