NärMinecraftskaparen Markus Notch Persson bestämde sig för att lämna sin studio, Mojang, efter att ha sålt sitt företag till Microsoft, någon behövde kliva in och ta hans plats som huvuddesigner avMinecraft. Personen som valdes att ta Notchs älskade tron som huvudutvecklare och designer avMinecraftvar Jens Bergensten. I den här artikeln kommer vi att diskutera vem Jeb är, olika aspekter av hans förflutna angående spel, och varför han är mycket fördelaktig förMinecraft! Låt oss börja!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (eller Jeb som han är mer allmänt känd iMinecraftcommunity) är en svensk videospelsdesigner. Jens Bergensten föddes den 18 maj 1979. Precis som Markus Notch Persson (skaparen av Minecraft och Mojang), började han programmera när Jeb var mycket ung. 1990, när Jens Bergensten var elva år gammal, började han programmera sina första tv-spel. Dessa videospel skapades med Turbo Pascal och BASIC. Tio år senare började Jeb modda och skapa nivåer förQuake III ArenaTV-spel.
Ett tag senare i livet började Jens arbeta för Korkeken Interactive Studio och ledde utvecklingen förViskar i Akarra. Jebs tv-spel avbröts efter oenighet om hur tv-spelet skulle produceras och utformas när det gäller kreativ vision. Medan han studerade vid Malmö högskola 2008 grundade Jeb Oxeye Game Studio tillsammans med två av sina vänner. Hans företag, Oxeye Game Studio, ansvarar för utvecklingen av Mojangs nypublicerade videospel, Kobolt .Studion utvecklade och publicerade också ett Swedish Game Awards andra prisbelönt spel, Harvest: Massive Encounter.
kan du ändra ditt användarnamn på snapchat
Minecraft
Jeb började arbeta för Mojang i slutet av 2010 som backend-utvecklare för videospeletRullar. Jens började jobba på många titlar bl.aMinecraft,Rullar, ochKoboltför Mojang sedan han kom till deras lag.Jens fick också kredit för att ha hjälpt till att utveckla tv-speletCatacomb Snatch.Catacomb Snatchskapades under välgörenhetsevenemanget Humble Bundle Mojam, där utvecklare av videospel var menade att skapa ett videospel från absolut ingenting på 60 timmar.
Sedan han gick med i Mojang har Jeb fått kredit för att lägga till funktioner som Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortresses och mycket mer tillMinecraft. Han har också fått kredit för att lägga till Redstone Repeaters till spelet. Med Jeb lägga till många viktiga funktioner tillMinecraft, spelet har förändrats enormt (förmodligen till det bättre). Dessa förändringar har förändrat hur många spelare ser på och interagerar med sin omgivning iMinecraft, vilket ger spelarna möjlighet att tänka på nya lösningar på problem som de kan ha stått inför.
Genom att lägga till Redstone Repeaters till spelet kunde många nya uppfinningar skapasMinecraft. Denna uppdatering har gett spelare möjlighet att skapa nya uppfinningar sedan den släpptes. Redstone Repeaters är ansvariga för att nästan alla grundläggande Redstone-skapelser fungerar som de gör. Denna uppdatering gavMinecraften mer teknisk sida som en gång var otänkbar utan användning av modifieringar av spelet.
Jeb-fåret
En liten, rolig och intressant hemlighet i Minecraft som många spelare inte känner till är möjligheten att få ett får att pulsera alla regnbågens färger. Detta påskägg lades till 2013 som ett roligt sätt att visa vadMinecraftär kapabel till. För att utföra denna hemlighet i Minecraft måste spelare namnge ett får jeb_ med hjälp av en namnbricka och städ.
Minecrafts nya huvudutvecklare
Efter att ha programmerat och skapat många nya delar, samt unika aspekter avMinecraft, och efter att Notch mycket abrupt lämnade Mojang 2011 blev Jeb snabbtMinecraftledande utvecklare och designer. Jens Bergenstens övertagande avMinecraftvar mycket kontroversiell i början av sin nyutnämnda tjänst. Många fans var omedelbart missnöjda med det snabba bytet av ledarskap utan mycket förvarning. Till slut har många fans insett att Jeb har kommit med nya idéer och förbättrat många konceptMinecraft.
hur man hittar någon gillar på instagram