Huvud Smartphones Kommer Nvidia PhysX någonsin att löna sig?

Kommer Nvidia PhysX någonsin att löna sig?



physx-300x284Nvidia har oupphörligt pratat om sitt PhysX-system sedan dess det köpte Ageia Technologies , skapare av motorn, i februari 2008, men det har kämpat för att få en betydande inverkan på PC-spellandskapet. Så trots imponerande tekniska demos och oändlig optimism, ser PhysX mer ut som en vit elefant med varje GPU och spelutgåva som går?

hur man visar ett spel i ånga
Kommer Nvidia PhysX någonsin att löna sig?

Visst ser listan över spel som använder PhysX tillräckligt bra ut. Redan ute är Bionic Commando, Army of Two, City of Villains, Empire: Total War, Gears of War 2, Haze, Mass Effect och Mirror's Edge. Andra lovande titlar, som APB och Borderlands, som båda fick mycket uppmärksamhet vid E3, är på gång.

terminator-300x168

Vid en ny genomgång presenterade Nvidia ett nytt spel för att använda PhysX: Terminator Salvation. Tyvärr är det dock en typisk filmbindning, genomsnittliga poäng på strax över 50% sedan det släpptes. Och medan demo (som visade att spelet kördes med och utan PhysX såg imponerande ut, såg vi inga effekter som inte kunde uppnås med andra system än PhysX. Vi har också kämpat för att tänka på många spel där närvaron av fysik är verkligen spelförändrande snarare än bara en estetisk förbättring.

Det finns också en formidabel lista över spel som inte använder Nvidias teknik: BioShock, Company of Heroes, MotorStorm, Spore, Fallout 3, Fable 2, Halo 3, Killzone 2 och Half-Life 2 använder alla Havok, som köptes av Intel 2007 men är för närvarande åtminstone tillgänglig för användning på vilken hårdvara som helst inklusive PC och de tre stora konsolerna.

Ändå betyder den splittrade karaktären på spelfysikmarknaden att det irländska företagets teknik står inför många av samma problem som PhysX även utan att vara bunden till en hårdvarutillverkare.

havok-300x105

Andra spelföretag, inklusive Crytek, är ofta gladare att använda sina egna fysikmotorer istället för tredje parts teknik. Crytek har sitt eget fysiska system, säger Mark Atkinson, teknikchef för Crytek, som ger dem en enda lösning som kan optimeras för alla målplattformar samtidigt - och eftersom Crysis 2 har bekräftats som en PC, PS3 och Xbox 360 släpps, detta är uppenbarligen den enklaste lösningen.

Vid utvecklingen av Far Cry 2 undvek Ubisoft PhysX och använde istället Havok, en konkurrerande fysikmotor som köptes av Intel 2007. Vincent Greco, en teknisk samordnare med Ubisoft, förklarade att olika spel har olika behov och att medan Havok det valda systemet för Far Cry 2, PhysX är en fantastisk teknik som Ubisoft har använt med god effekt i andra stora titlar, som Rainbow Six Vegas och EndWar.

Så varför är några stora utgivare ovilliga att använda PhysX i sina stora spel? Kanske är det en fråga om hårdvara.

Aktiveringen av PhysX på alla GeForce 8000-serien och nyare kort i augusti 2008 upphörde dagarna med att behöva köpa ett diskret kort för att hantera fysikberäkningar , istället flytta dessa procedurer till GPU.

krets-kretsar-system-bygg-300x200

I teorin innebar det att majoriteten av spelare som använde Nvidia-kort kunde låsa upp den dolda kraften i fysik och plötsligt fylla sina spel med realistiska gnistor, svagt vatten och andra imponerande effekter, vilket ökade realismen tio gånger. Det innebar också att användning av PhysX aldrig hade varit billigare eller enklare.

I praktiken behöver dock Nvidia ett nästan monopol på hårdvara för att göra PhysX värdefullt - och dess position på den diskreta GPU-marknaden ser mer osäker ut nu när den har gjort de senaste åren. Olika rapporter från slutet av 2008 citera lanseringen av ATI: s Radeon HD 4000-serie som den främsta anledningen till att ATI: s marknadsandel hade ökat från 35% till 40% på tre månader, vilket tvingade Nvidia att sänka priserna på några av sina flaggskeppsprodukter under tiden. Under samma period minskade den totala försäljningen av stationära GPU: er, vilket minskade den potentiella marknaden för PhysX (och alla andra konkurrerande fysiksystem) ytterligare.

Med ATI som kommer med fantastiska GPU: er och får marknadsandelar blir det ännu mindre frestande för utvecklare att spendera hundratals timmar på att integrera PhysX i sina spel samtidigt som de vet att en stor del av spelarna inte kommer att kunna se dessa effekter i aktion.

Bilden är inte heller rosa på konsoler. Båda systemen använder äldre hårdvara och även om Nvidia gör sin PhysX-mellanvarumotor tillgänglig för utvecklare på alla tre konsoler har vi sett att många utvecklare hellre vill använda sina egna motorer eller andra verktyg från tredje part istället för Nvidias teknik.

På den här typen av marknad - med ATI som tappar gapet och Intels Larrabee tydligen i horisonten - kommer det att bli svårare för Nvidia att klämma in PhysX i tillräckligt många spel för att göra sitt köp av Ageia till ett värdefullt företag.

För närvarande finns det liten chans att de flesta av de stora utvecklarna och utgivarna använder PhysX, men utan utbrett stöd finns det ingen chans att Nvidia kan växa PhysX till det dominerande fysiksystemet som det säkert hoppas på. Det är ett tveeggat svärd och utan ett drastiskt skifte är det svårt att se Nvidia göra någon form av äkta framsteg på fysikmarknaden.

Intressanta Artiklar

Redaktionen

Hur man återställer raderade appdata på iPad
Hur man återställer raderade appdata på iPad
Appdata inkluderar all information och objekt som används av appen och, ibland, skapas med den, som videor, foton, ljudinspelningar och mer. Men du kanske inte vet att om du av misstag tar bort en app, kommer du att göra det
Hur man ansluter AirPods till en MacBook
Hur man ansluter AirPods till en MacBook
Så länge din Mac och AirPods är kompatibla är det superenkelt att ansluta de två enheterna för att lyssna på musik. Och även om du stöter på några problem, det behövs bara några få steg för att para ihop dem och
Cozmo-recension: Ankis charmiga AI-tillskott till familjen är nu ännu billigare
Cozmo-recension: Ankis charmiga AI-tillskott till familjen är nu ännu billigare
Deal alert: Cozmo är för närvarande tillgängligt från Amazon till ett nedslaget pris på £ 158. Den avancerade modellen säljer för £ 229, men den första generationens version säljs vanligtvis för £ 199, vilket motsvarar en besparing på £ 40. Originalrecension fortsätter nedan
Hur man lägger till eko i GarageBand
Hur man lägger till eko i GarageBand
Precis som du inte längre behöver ett skivbolag för att marknadsföra din musik behöver du inte massor av dyr, skrymmande utrustning för att skapa musik. GarageBand för Mac har deltagit i detta massiva skift. Bäst av allt, det här fantastiska
Hur man öppnar Enhetshanteraren
Hur man öppnar Enhetshanteraren
Så här öppnar du Enhetshanteraren i Windows 11, 10, 8, 7, Vista eller XP. Du måste starta Enhetshanteraren för att hantera maskinvara och åtgärda drivrutinsproblem.
Hur man använder Snapchat på PC
Hur man använder Snapchat på PC
Använd Snapchats webbversion genom att besöka web.snapchat.com i en Chrome- eller Edge-webbläsare. Funktionerna är begränsade men det gör direktmeddelanden, gruppchattar och samtal enklare om du föredrar en stor skärm.
Windows känner inte igen din Android-enhet? Så här åtgärdar du det
Windows känner inte igen din Android-enhet? Så här åtgärdar du det
Har du en Android-telefon eller surfplatta och en dator som kör Windows? Om så är fallet, finns det en god chans att du har försökt att ansluta de två enheterna, bara för att upptäcka att din dator inte känner igen din Android. Detta