Huvud Smartphones Kommer Nvidia PhysX någonsin att löna sig?

Kommer Nvidia PhysX någonsin att löna sig?



noneNvidia har oupphörligt pratat om sitt PhysX-system sedan dess det köpte Ageia Technologies , skapare av motorn, i februari 2008, men det har kämpat för att få en betydande inverkan på PC-spellandskapet. Så trots imponerande tekniska demos och oändlig optimism, ser PhysX mer ut som en vit elefant med varje GPU och spelutgåva som går?

hur man visar ett spel i ånga
none

Visst ser listan över spel som använder PhysX tillräckligt bra ut. Redan ute är Bionic Commando, Army of Two, City of Villains, Empire: Total War, Gears of War 2, Haze, Mass Effect och Mirror's Edge. Andra lovande titlar, som APB och Borderlands, som båda fick mycket uppmärksamhet vid E3, är på gång.

none

Vid en ny genomgång presenterade Nvidia ett nytt spel för att använda PhysX: Terminator Salvation. Tyvärr är det dock en typisk filmbindning, genomsnittliga poäng på strax över 50% sedan det släpptes. Och medan demo (som visade att spelet kördes med och utan PhysX såg imponerande ut, såg vi inga effekter som inte kunde uppnås med andra system än PhysX. Vi har också kämpat för att tänka på många spel där närvaron av fysik är verkligen spelförändrande snarare än bara en estetisk förbättring.

Det finns också en formidabel lista över spel som inte använder Nvidias teknik: BioShock, Company of Heroes, MotorStorm, Spore, Fallout 3, Fable 2, Halo 3, Killzone 2 och Half-Life 2 använder alla Havok, som köptes av Intel 2007 men är för närvarande åtminstone tillgänglig för användning på vilken hårdvara som helst inklusive PC och de tre stora konsolerna.

Ändå betyder den splittrade karaktären på spelfysikmarknaden att det irländska företagets teknik står inför många av samma problem som PhysX även utan att vara bunden till en hårdvarutillverkare.

none

Andra spelföretag, inklusive Crytek, är ofta gladare att använda sina egna fysikmotorer istället för tredje parts teknik. Crytek har sitt eget fysiska system, säger Mark Atkinson, teknikchef för Crytek, som ger dem en enda lösning som kan optimeras för alla målplattformar samtidigt - och eftersom Crysis 2 har bekräftats som en PC, PS3 och Xbox 360 släpps, detta är uppenbarligen den enklaste lösningen.

Vid utvecklingen av Far Cry 2 undvek Ubisoft PhysX och använde istället Havok, en konkurrerande fysikmotor som köptes av Intel 2007. Vincent Greco, en teknisk samordnare med Ubisoft, förklarade att olika spel har olika behov och att medan Havok det valda systemet för Far Cry 2, PhysX är en fantastisk teknik som Ubisoft har använt med god effekt i andra stora titlar, som Rainbow Six Vegas och EndWar.

Så varför är några stora utgivare ovilliga att använda PhysX i sina stora spel? Kanske är det en fråga om hårdvara.

Aktiveringen av PhysX på alla GeForce 8000-serien och nyare kort i augusti 2008 upphörde dagarna med att behöva köpa ett diskret kort för att hantera fysikberäkningar , istället flytta dessa procedurer till GPU.

none

I teorin innebar det att majoriteten av spelare som använde Nvidia-kort kunde låsa upp den dolda kraften i fysik och plötsligt fylla sina spel med realistiska gnistor, svagt vatten och andra imponerande effekter, vilket ökade realismen tio gånger. Det innebar också att användning av PhysX aldrig hade varit billigare eller enklare.

I praktiken behöver dock Nvidia ett nästan monopol på hårdvara för att göra PhysX värdefullt - och dess position på den diskreta GPU-marknaden ser mer osäker ut nu när den har gjort de senaste åren. Olika rapporter från slutet av 2008 citera lanseringen av ATI: s Radeon HD 4000-serie som den främsta anledningen till att ATI: s marknadsandel hade ökat från 35% till 40% på tre månader, vilket tvingade Nvidia att sänka priserna på några av sina flaggskeppsprodukter under tiden. Under samma period minskade den totala försäljningen av stationära GPU: er, vilket minskade den potentiella marknaden för PhysX (och alla andra konkurrerande fysiksystem) ytterligare.

Med ATI som kommer med fantastiska GPU: er och får marknadsandelar blir det ännu mindre frestande för utvecklare att spendera hundratals timmar på att integrera PhysX i sina spel samtidigt som de vet att en stor del av spelarna inte kommer att kunna se dessa effekter i aktion.

Bilden är inte heller rosa på konsoler. Båda systemen använder äldre hårdvara och även om Nvidia gör sin PhysX-mellanvarumotor tillgänglig för utvecklare på alla tre konsoler har vi sett att många utvecklare hellre vill använda sina egna motorer eller andra verktyg från tredje part istället för Nvidias teknik.

På den här typen av marknad - med ATI som tappar gapet och Intels Larrabee tydligen i horisonten - kommer det att bli svårare för Nvidia att klämma in PhysX i tillräckligt många spel för att göra sitt köp av Ageia till ett värdefullt företag.

För närvarande finns det liten chans att de flesta av de stora utvecklarna och utgivarna använder PhysX, men utan utbrett stöd finns det ingen chans att Nvidia kan växa PhysX till det dominerande fysiksystemet som det säkert hoppas på. Det är ett tveeggat svärd och utan ett drastiskt skifte är det svårt att se Nvidia göra någon form av äkta framsteg på fysikmarknaden.

Intressanta Artiklar

Redaktionen

none
Så här fixar du en Brother-skrivare som fortsätter att vara offline
Brother-enheterna är kända för sitt ansvar och erbjuder några av de billigaste skrivarna på marknaden. Men som med alla andra skrivare kan det ibland orsaka till synes oförklarliga problem att använda dem. Ett sådant problem är att din skrivare ständigt ska gå
none
Så här använder du Google Voice på din dator
Google Voice är en gratis telefontjänst via telefon som drivs av Google. Det tillhandahåller röst- och textmeddelanden, vidarekoppling och röstbrevlåda för Google-kontokunder. Trots att det är integrerat med de enormt populära Google Hangouts har Google Voice inte
none
Ändra Windows 10-mappikoner med * .ico-fil
Om du blir uttråkad med standardikoner för Windows 10 kanske du vill ersätta standardmappikonerna med en anpassad ikon från en extern ICO-fil. Här är hur.
none
Hur man laddar ner och sparar foton och bilder till iPads kamerarulle
Har du hittat en bild på nätet som du bara måste behålla? Så här sparar du den på din iPads kamerarulle.
none
Hur man vet om någon blockerade dig i WeChat
Det finns många anledningar till att någon blockerar dig. Kanske vill de inte prata mer, de är arga på dig eller så är det inget personligt utan de behöver bara lite utrymme. Kanske allt de vill är att stanna
none
Hur man ändrar X- eller Y-axelskalan i R
En av de viktigaste funktionerna i programmeringsspråket R är X- och Y-axelskalorna. De bestämmer utseendet på dina rutnätslinjer, etiketter och markeringar, vilket gör dem avgörande för alla projekt. Standardvågar gör det ofta inte
none
Din DNS-server kanske inte är tillgänglig – vad du ska göra
DNS, eller Domain Name System, har spelat en viktig roll i internetfunktionalitet sedan 1985. Enkelt uttryckt är DNS webbens telefonbok. När DNS-problem uppstår blir anslutning till internet omöjlig, och du vet hur frustrerande