24/10/16: Ser fram emot att dö upprepade gånger med den officiella lanseringen avDark Souls 3Är första DLC? Goda nyheter. Du kan nu spela Ashes of Ariandel en dag tidigt. Ett fel såg DLC släppt före schemat förra fredagen för Xbox One, och så Bandai Namcom har ändrat sina planer.
På grund av ett logistikfel gjordes Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC tillgänglig för nedladdning under en kort tid för Xbox One-spelare, berättade Bandai Spelpot . Vi har sedan korrigerat detta schemaläggningsfel och Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC kommer nu att finnas tillgängligt den 24 oktober 2016 klockan 15 PDT för Steam-spelare och 24 oktober 2016 kl 21 PM PDT för konsolspelare. Vi beklagar förvirring som detta kan ha orsakat spelare och Dark Souls III-fans; vi ser fram emot att se alla inom Ariandels värld.
hur man använder wireshark för att få ip på oenighet
Det betyder att brittiska spelare kommer att få Ashes of Ariandel på Steam klockan 23 i kväll och på konsoler klockan 5 i morgon morgon.
10/10/16:Dark Souls 3spelare förbereder sig för lanseringen av spelets första DLC, Ashes of Ariandel. Sedan dess tillkännagivande har Dark Souls skapare fakturerat paret inkommande utvidgningar som det sista avsnittet i serien. En nyligen intervju med Polygon har kastat ytterligare ljus över vad detta innebär för framtiden för From Softwares engagemang i Dark Souls-universum.
Efter att ha frågatDark Souls 3regissör Hidetaka Miyazaki, om DLC signalerar avslutningen av serien, svarade han enligt uppgift ja, innan han minskade detta genom att säga att franchisen kunde återvända längre ner på linjen.
Det är dags att gå bort från Dark Souls-serien, sa Miyazaki. Som president för From Software förnekar jag inte helt möjligheten att ta tillbaka franchisen i framtiden. Det kan finnas någon annan i mitt företag som vill arbeta med nya delbetalningar. Men vi tror att serien kommer att avslutas efter de två DLC.
Det verkar som, för tillfället åtminstone,Mörka själarfår vila efterDark Souls 3Två DLC-delar. I stället för en fortsättning av serien antydde Miyazaki att HD gör om äldreSjälarspel kan släppas för nyare konsoler. Han sa också det, bara för att han inte arbetade med en annanMörka själarspel, är han fortfarande intresserad av att skapa nya projekt med liknande atmosfär och spelstil.
Jag säger inte att jag inte kommer att arbeta på enMörka själar-liknande spel eller ett mörkt fantasispel, sa han. Vi skulle vilja överföra några av de goda sakerna från franchisen till nya produkter. När ny teknik introduceras vill vi ta det vi lärde oss avMörka själaroch använda den i framtida IP.
Om det utmärktaBlodburenär något att fortsätta, vi kan inte vänta med att se vad Miyazaki och co rasslar upp nästa.
24/08/2016: Dark Souls 3 är en mästerklass i nebulös världsbyggnad, och dess samling av mardrömmande utsikter kommer att utvidgas den 25 oktober med spelets första bit av DLC - Ashes of Ariandel.
En lanseringstrailer för DLC visar en snöig värld med självflaggande monster, yxsvängande krigare och vargpaket. Det finns inget i vägen för information om varför din karaktär är där, men Bandai Namco förklarar att din tid kommer att spenderas på att avslöja en hemsk hemlighet som ligger i ett namnlöst fryst land. Det och dör mycket .
Spelarna har till uppgift att komma in i den här nya världen och besegra det onda inom sig och avslöja mysteriet med vad som har fått landet att bli orenat, lyder beskrivningen. Förutom att lägga till en ny miljö till DARK SOULS III kommer DARK SOULS III: Ashes of Ariandel-expansionen också att innehålla nya vapen, pansaruppsättningar och magi för spelare att upptäcka och experimentera med, samt nya funktioner för spelets väldigt populära konkurrenskraftigt flerspelarläge.
Som Spelpot påpekar att det finns mer än några intressanta nickar till Dark Souls 1's Painted World of Ariamis. Liksom det området är DLC baserad i ett vinterlandskap och har en fiende som ser ut som The Painted Worlds kråkedemon. Det finns också konceptkonst för en karaktär som kallas målare.
Dark Souls 3 överlappas ofta med Dark Souls 1, så en anslutning är verkligen en möjlighet. Vi vet säkert när DLC startar den 25 oktober för PS4, Xbox One och PC.
[galleri: 1]11/07/2016: Ett antal intervjuer medDark Souls 3regissören Hidetaka Miyazaki har dykt upp under den senaste veckan, med utvecklaren som pratar lite om sina tankar om serien och framgångarna och misslyckandena med dess slutliga inträde.
Medan inte ge något väsentligt bort omDark Souls 3Två delar av DLC har han upprepat att den första kommer fram till hösten 2016, med den andra planerad till början av 2017. Talar med Kotaku , sa han att den första DLC kommer att innehålla ett nytt område, fiender, redskap och historia, och platsen kommer att erbjuda en annan känsla frånDark Souls 3.
Se relaterat Dark Souls 3 och upprepningens terror Dark Souls 3 och upprepningens terror Dark Souls 3 och upprepningens terror Dark S ... Från Dark Souls till Manifold Garden: Hur spel berättar historier genom arkitektur SOMA, BioShock och skräck: hur spel använder sig av vår interna rädsla
Annars i samma intervju antydde Miyazaki att meddelanden om nya From Software-spel kommer att komma. På frågan om hans ställning som VD för företaget skulle stimulera honom att ta färre risker med framtida spel, gjorde Miyazaki det klart att ta risker är centralt för hans studios strategi.
Om vi undvek risker, skulle vi inte ha placerat det här spelet som en vändpunkt i serien och ett slut på den aktuella historien, berättade han.Kotaku. Jag tror att de nya projekten vi kommer att tillkännage kommer att visa vår hållning och riktning vi är på väg mot.
Miyazaki har varit uppriktig om vad element gjorde och inte fungerade iDark Souls 3. I en intervju medSpelpot, talade han särskilt om sina tankar om områdena i spelet, vilket till skillnad frånDark Souls 1, anslut inte till en enda, sammanhängande karta.
Jag tror att kartorna vi förberedde är väl lämpade för utforskning med tanke på att kartans storlek är mycket större och dimensionell än tidigare, han berättade för webbplatsen . Men jag känner också att sättet som kartorna anslöt till varandra var lite svagt, vilket minskade frihetsnivån i förhållande till den ordning spelarna kunde möta spelet.
Dark Soul 3: Armored Core?
Miyazaki har tidigare sagt att hans engagemang i Mörka själar är över och att han redan har börjat arbeta med en ny IP.Vad som är säkert för nu är, för mig personligen, Dark Souls över, sa regissören i en intervju med den taiwanesiska webbplatsen GNN-spelare , översatt av NeoGAF . Så istället för att göra en ny uppföljare, tror jag att det är dags att vi tar ett steg [i] en ny riktning. Utvecklingen av en ny IP har redan börjat.
I samma intervju antydde Miyazaki att han gillar att återvända till mecha-spelet från From SoftwareArmored Coreserier.Armored Coreär en av pelarna i From Softwares sortiment, men jag kan inte avslöja någonting just nu, sa han. Personligen vill jag göra det. Jag var trots allt involverad i tre matcher i serien.
Att ersätta riddare och pyromancers med jätte, pistolsvängande robotar skulle vara en intressant förändring i ton och takt för ett From Software-spel. Istället för att gå igenom årtionden av tråkigArmored Corehistoria skulle det dock vara bra att se From Software slå återställningen på serien och närma sig den med ett nytt skiffer. OmBlodburenär något att gå med, jag skulle vara väldigt intresserad av att se hur Miyazaki kommer att föra sin talang för nivådesign och arkitektonisk berättande till ett nytt universum.
Dark Souls 3: Recensioner
The Telegraph - 5/5
Medan originalet Dark Souls fortfarande är ett legendariskt spel är Dark Souls 3 en värdig efterträdare till namnet. Där Dark Souls 2 kändes som ett steg utanför allfartsvägarna när det gäller design, binder Dark Souls 3 alla ikoniska konventioner som serien är känd för på grand mode, även om det hela känns ganska bekant.
IGN - 9.5
Även om inte alla riskabla förändringar landar så snyggt som andra, är Dark Souls 3 en kraftfull resa och uppföljaren serien verkligen förtjänar.
Polygon - 7.0
På så många viktiga sätt - dess världsdesign, dess tempo, tekniken som driver det - Dark Souls 3 faller under märket. Spelar du för glädjen och stressen att utforska farliga, intrikat utformade platser fulla av dolda element och oändliga sidovägar? Sedan misstänker jag att du kommer att vara lite svikad med den riktning denna uppföljare har gått in i.
Eurogamer - Väsentligt
Är det det finaste Souls-spelet än? Jag vet inte; det kan vara. Jag kan dock säga detta: Dark Souls 3 är ett fantastiskt spel och en passande avslutning på den största trilogin i modern tid.
Rock, Paper, Hagelgevär - Inte poängsatt
Om detta skulle vara det sista Souls-spelet skulle jag gärna säga adjö. Det är inte riktigt kronans prestation i serien, men det är en fantastiskt uppfinningsrik och flytande tolkning av formeln. Och kanske skulle det göra det till ett fantastiskt första Souls-spel för någon ny i serien också.
Spelpot - 8/10
I stort sett respekteras din tillväxt. Det är den tråden - den nästan konstanta känslan av framsteg - som leder till Dark Souls 3s största ögonblick. Vi skapar våra resenärer. Vi gör dem starkare, snabbare, mer motståndskraftiga och förvandlar dem till kämpar när vi också lär oss den förvirrande världens krångligheter.
Dark Souls 3: Är detta det sista Souls-spelet?
I en intervju med Spelpot ,Själarskaparen Hidetaka Miyazaki lade fram sina framtida planer för Souls-serien - eller bristen på dem:
Jag tror inte att det skulle vara rätt val att fortsätta skapa på obestämd tidSjälarochBlodburenspel, sa han. Jag övervägerDark Souls 3att vara den stora avslutningen på serien. Det är inte bara begränsat till mig, men FromSoftware och jag själv vill tillsammans aggressivt göra nya saker i framtiden.Dark Souls 3kommer att markera det sista spelet där utvecklingsprojektet började innan jag blev president.
Det är ganska tydligt, även om det inte avskrivar framtidenSjälarspel helt - snarare visar det att Miyazaki och co är avsedda att bryta ut ur enSjälar-format duvahål, åtminstone för tillfället.
LÄS NÄSTA: Horizon Dawn Zero är ett av de mest unika spelen från 2016
Kraft till dem. Miyazaki är en mästare inom speldesign, och det kommer att vara fantastiskt att se honom arbeta med något helt nytt. Spännande, i samma intervju antydde Miyazaki detDark Souls 3kan föreslå den framtida inriktningen för FromSoftwares nästa spel:
Nästa titel kommer att vara ett spel som blev tänkt medan jag var president. Jag tror att FromSoftware måste skapa nya saker. Det kommer nya typer av spel som kommer från oss, ochDark Souls 3är en viktig markör i utvecklingen av FromSoftware.