EVE Online, den massivt ambitiösa MMO, blir gratis att spela i november och avslutar 13 års spel med endast abonnemang.
I ett försök att inte alienera betalande spelare, från novemberEVEutvecklare CCP kommer att introducera en funktion som heter Clone States för att underlätta övergången. Tidigare spelare kommer att bli Omega-kloner, beviljas obegränsad tillgång till skicklighetsutveckling och snabb skicklighetsträning, medan Alpha-kloner blir den nya de facto-spelartillståndet och en tillgänglig för alla när som helst. Alphas har inte Omegas frihet, men de kan träna och använda specifika färdigheter och flyga några av de mest använda fartygen. När en Omega-spelares prenumeration upphör, återgår de till en Alpha-klon. Alla färdigheter kommer sedan att utvecklas bortom locket blir otillgängliga men - viktigare - kommer att förbli där när du väljer att prenumerera en gång till.
CCP: s tanke med detta tvåstegsmetod är att uppmuntra samarbete mellan ivriga nya aktörer och erfarna långvariga abonnenter.
hur man spelar hayday på pc
Vår single-shard-server innebär att varje spelare verkligen påverkar varandra, vare sig genom ekonomi, resursinsamling, direkt strid eller dålig utstationering, skriver CCP på tillkännagivande blogginlägg . Detta innebär i sin tur att vårt universum är mer intressant, mer spännande och farligare för varje ytterligare medborgare.
Precis som du, har vi vetat det länge och precis som du har vi gjort allt vi kan för att få fler människor till vår spektakulära sandlåda. En del av vår vision för framtiden förEVEhar inkluderat mer öppen åtkomst under en tid, men med spelets sammankopplade karaktär kommer sårbarhet.
Vi visste att om flodgrindarna öppnades på fel sätt kunde vi se allt från servernedbrott till kollapsen avEVEekonomi.
I samband med införandet av klonstater öppnar CCP sina utvecklingsförfaranden så att spelare kan ge feedback till laget om eventuella problem eller önskemål de har. Du kan ta reda på mer i tillkännagivanden nedan.
tidigare versioner windows 10
Beslutet att gå fritt att spela, som verkar ha övervägt, verkar inte vara en reaktion på minskande abonnentnummer. Till skillnad från många andra MMO: er där ute (inte namngivning av namn -WOW- varför skulle jag?),EVE OnlineAnvändarbasen har ökat stadigt genom åren (om än med fall här och där). Faktum är att under sin 13-åriga historiaEVEhar varit värd för några av de största händelserna i spelet, inklusive en tiomånadersrubbning 2005 att stjälaEVE'S då mest uppskattade fartyg och en 22-timmars lång strid som kostade spelare nästan 200 000 £ i skadestånd .
Se relaterade NASA vill sälja ISS snart Worlds Adrift hands-on: en MMO som inte liknar något du har spelat tidigare NASA släpper 11 mer härliga Art Deco-rymdturismaffischer
SomEVEhåller på att gå in i sitt 14: e år, det här är inte bara ett försök att öka antalet spelare. Det handlar om att låta CCP fokusera på de nya typer av upplevelser som de vill skapa. Om en free-to-play-modell kan upprätthållaEVEoch växa sin användarbas utan att teamet behöver ägna så mycket tid åt det, gör det möjligt för CCP att fokusera på sina sammankopplade VR-projektEVE: Valkyrie,EVE: Gunjackoch kommande tekniska demoProject Arena.
CCP: s öppna ståndpunkt om utveckling och integrering av klonstater bör hjälpa till att minska de bekymmer som spelarna har om förändringen, men det återstår att se om några av dess mest passionerade spelare kommer att känna sig brända av flytten. Ändå, om de blir miffade, kanske den nya expansionen i november kan hjälpa till att lugna deras elände.