Tidigt påFar Cry 5du kommer att stöta på ett stort ord, som är upprätt på en sluttning som Hollywood-skylten. JA, står det, över toppen av kultiska galningar, biljakter och pumor. JA, det ropar ovanför denna konstiga vördnad av den isolerade amerikanska anarkin, som en berusad som tittar på en björnstrid.
Det tecknet är typisktFar Cry 5Ton. Trots övergången till en miljö som är mogen med politiska paralleller, har Ubisoft svängt från allvaret till förmån för något helt mer högt och dumt, avböjande specifika sociala kommentarer med en apokalyptisk fantasi av extravaganta proportioner som är kompetent underhållande, men ofta missar sitt märke.
Far Cry 5 recension: Glorious ledare
Som förra årets Resident Evil 7 ,Far Cry 5erbjuder en version av Amerika oavhängig, centrerad på en familj som leds av en olycksbådande 'far' Patriarken här är Joseph Seed, ledare för The Project at Eden's Gate; en dommedagskult som har flyttat in i området och på något sätt slingrat sig in i total kontroll över länet. Uppdelad i tre huvudsektioner, spelas världens ledning av olika medlemmar i Seed-klanen, var och en med sin egen känsla för fanatism. JA, du upptäcker, är en central grundsats för Josefs sadistiska yngre bror. Sedan finns det en 'syster' i öster och en äldre bror i norr. Var och en måste hanteras i tur och ordning.
Du spelar en biträdande sheriff, som ursprungligen skickades för att hjälpa en amerikansk marskalk att extrahera Seed från hans kults förening. I en inledande scen som tippar effektivt kring överhängande våld, går det förutsägbart att saker går fel och kultens dommedagar lyfts upp några steg. Med ingen telefonsignal och all kommunikation som sker till omvärlden är du kvar att integrera dig med de lokala rebellerna och rensa Seed själv. I typiskaFar Crystil, detta innebär till stor del att springa runt som en hyper-aggressiv frälsningsfigur; utan tvekan tungan, men ändå en fantasi om makt och handlingsfrihet.
vlc konvertera flera filer till mp3
Ubisoft har fattat beslutet att luta sig in i det löjliga med denna inställning och springa med sin Kristus den återlösare-statyer på sluttningar och till synes oändlig ström av skäggiga Manson-esque-kultmedlemmar med knappt ryck. Om du har spelat de senaste posterna iFar Cryserier du kommer att känna till andan i spelet; alla biljakter, explosioner och maniska skurkar med en benägenhet att vaxa texter om människans natur. Det fanns en känsla av att närheten tillFar Cry 5Världens verkliga ämnen om USA: s vapenvåld och sociala oroligheter skulle kräva en avstängningsstrategi, men om något tycks inställningen ha uppmuntrat mer i vägen för tecknade stjärnor och ränder. Det är galna, outlandish grejer, kanske vinklade på ett sådant sätt att undvika för nära en politisk läsning av just denna sandlåda. Som ett spel som är beroende av att skjuta människor är det kanske inte en tråd som dess skapare vill dra för hårt att undersöka effekterna av våld på pistoler på amerikansk mark.
Det finns tillfällen då den verkliga världen gör en gest. Titta omkring dig. Titta på rubrikerna. Titta vem som är ansvarig, uppmanar en karaktär vid ett avgörande ögonblick. Om vi uppmuntras att läsaFar Cry 5som en mardröm i Trumps tid, tas detta aldrig längre än några få blinkningar. Orsakerna till kultens spridning, som kunde ha undersökt isoleringen och frustrationerna hos arbetarklassamerikaner, kritiseras istället till sinnesförändrande droger. Spelet gör gärna gester till verkliga sociala frågor, men undviker att göra detta med något bett.
Far Cry 5 recension: Gameplay
När det gäller spel,Far Cry 5är en underhållande - om något arbetsliknande - upplevelse. Liksom Ubisofts senasteAssassin's Creed Origins, har ansträngningar gjorts för att skaka upp den långvariga serien med några olika funktioner. Det finns inte längre ett behov av att klättra i radiotorn för att avslöja delar av kartan, och hantverket har drastiskt avlägsnats. Trädet för skicklighetsprogression har också bytts ut till förmån för aFallout 4-stil Perks-system, vilket innebär att du kan välja och välja specifika bonusar istället för att behöva följa grenar av uppgraderingar.
Se relaterat Far Cry 5: Hur Ubisoft grävde djupt in i Amerikas oroande historia om kulter Från Dark Souls till Manifold Garden: Hur spel berättar historier genom arkitektur Grand Theft Auto och historiens airbrushing
logga ut från onedrive
Under dessa förändringar på ytan kommer dock spelet att vara bekant för alla som spelat de senaste årenFar Cryutflykter. Moment-to-moment-handlingen innebär till stor del att svepa över den expansiva kartan, fånga fiendens utposter och slutföra uppdrag för olika karaktärer. Pilarna för körning, lätt stealth, melee-borttagningar och spring-and-gunning är alla närvarande och korrekta, liksom uppmuntran att spendera tid på att vänta i buskar för att jaga djur efter sina skal. Det finns en mängd olika vapen att välja mellan, även om de olika gevären och pistoler ofta känns likadana och möten med kultfiender (kallade Peggys) tenderar att falla i ett repetitivt mönster.
Kanske den mest anmärkningsvärda förändringen iFar Cry 5är utvidgningen av seriens Gun for Hire-system. Spelet låter dig nu ha en konstant följeslagare (eller mer, om vissa förmåner väljs) på dina äventyr. En karaktär av karaktärer låses upp när berättelsen fortskrider genom att slutföra uppdrag, allt från prickskyttar och piloter till hundar och björnar. Vanliga medlemmar av motståndet kan också uppmanas att ta med, och hela spelet kan spelas med en mänsklig partner via samarbete.
dayz hur man gör en eld
Att hantera utposter med en följeslagare är kul, och det finns något underhållande mönster mellan de AI-kontrollerade följeslagarna, men det hela kan snabbt bli ganska tråkigt genom upprepning. Förutom att pliktmässigt rensa kartan över fiendens högborgar finns det liten driv för att utforska Hope County-världen. Även med sina radiotorn borttagna känns formeln halt, förbättrad av spel somBreath of the Wild,Metal Gear Solid Veller ensAssassin's Creed Originssom har finslipat öppna världar på mer intressanta sätt.
Utanför huvudspelet,Far Cry 5levereras med ett arkadläge som innehåller en kartredigerare för att skapa dina egna multiplayer-nivåer. Här kan du limma ihop tillgångar frånFar Cry,Assassin's CreedochVakthundar, vilket resulterar i några underhållande hybrider som också avslöjar hur utbytbart ett spels tillvägagångssätt är för ett annat. Kartredigeraren är ändå robust och levereras med en mängd verktyg som hjälper dig att skapa dina egna lekplatser för flera spelare.
Far Cry 5 recension: Bedömning
Far Cryhar länge varit en serie med en viss kunskap om de våldsamma nöjen som den erbjuder, och förstärker skjutspelet till nivåer som svävar runt det hyperboliska. Till skillnad från ett spel somSpec Ops: The Lineemellertid går det aldrig så långt som att göra att spelaren känner sig obekväm med slakten de begår - väljer istället att ha sin tårta och äta den till med ett lätt satiriskt tillvägagångssätt som samtidigt inbjuder spelaren att sparka tillbaka och skjuta några skurkar.
Denna metod hoppar längs obehindrat inFar Cry 5, vilket ger en trevlig skämt, men är en misslyckande när du har en berättelse som berör teman om våldsvåld, social oro och religiös extremism. Skriften gör helt enkelt inte dessa ämnen rättvisa, och i stället för att undersöka mörka verkligheter väljer den vaga, över de bästa gesterna med lite substans. Spelet är ett underhållande sätt att tillbringa några timmar med bombastiska shootouts och några underbart absurda stunder, men det är också ett missat tillfälle att utforska vad som kunde ha varit ett starkt ämne.