Huvud Kameror Resident Evil 7 recension: En mästerlig pussellåda med fasor

Resident Evil 7 recension: En mästerlig pussellåda med fasor



Ljudet av knitrandet är varmt. Det är ordet jag skulle använda för att beskriva det. Det är varmt och, ännu viktigare, det är musik. Om du frågade mig för en vecka sedan hur det skulle kännas att höra en svag, varm knitrande av en skivspelare, skulle jag inte ha gett dig svaret så här överflödigt. Jag skulle inte ha tagit dig i kragen, tagit ditt ansikte inom några centimeter från mitt och sagt att det får mig att känna mig trygg.

Men spara poäng inResident Evil 7: Biohazardfå mig att känna exakt det. Bandspelaren som låter mig spara mina framsteg, den sprakande musiken. Som ett brasa känner jag min kropp tina. Detta skiljer sig så mycket från tystnaden utanför dessa rum. En tystnad som, precis som John Cages berömda 4'33 komposition, är inte alls en tystnad, utan snarare en tom duk för andra människors rysningar, knä och viskningar. Förutom iResident Evil 7I fallet är dessa ljud inte nödvändigtvis alla mänskliga.

Ljud är en så viktig del av skräck, och det senaste inträdet i Capcoms långvariga överlevnadsserie är ett spel fullt av ljud. Från gnisslan av avlägsna dörrar som öppnar sig, till en kropp som rör sig förbi presenningen, är Baker-plantagen en ö full av (förutseende) ljud

Många av dessa kommer från bakarna själva - familjenheten i hjärtat avResident Evil 7. Medverkar i rollen som Ethan Winters och letar efter en fru som har försvunnit i tre år. Främst bland dessa är mamma Marguerite, son Lucas och pappa Jack.

Till skillnad från tidigare kärnparResident EvilInlägg, som försökte sträva över knutar av vävda berättelser och serie-häftiga karaktärer, nr 7 parerar saker och ting betydligt - med fokus för en stor del av sin berättelse om Ethan och Baker-klanen. De är outlandish, melodramatiska och alltmer dumma, men denna familjära grundstötning gynnar spelets fokus i hög grad. Det är knappast Eugene O'Neill , men våldet i denna amerikanska familj förankrar avsky - ger det rötter.resident_evil_7_review_2

Resident Evil 7 recension: Våld i familjen

Efter en förlängd prolog spenderas många av de första timmarna i spelet med Jack. Det här är de ögonblick därResident Evil 7är som bäst när den enorma plantagen förblir en okänd labyrint av mörka platser. Det är också, inte tillfälligt, när skräck i spelet är som mest mänskligt. Jack är en hotfull figur, och inte för att han har en otäck mojo i sitt system. Han är läskig för att han är en våldsam far. Han går och pratar med försäkran från någon som har begått stora övergrepp tidigare. Han letar efter dig som om han vet exakt var du hittar dig.

hur man skapar en Amazon-önskelista

Jag påminns om ett klipp från Studio Ghibli-grundaren Hayao Miyazaki, får en presentation av ett spel AI som lär sig att flytta en zombiekropp . Miyazaki berättar lugnt en historia om en funktionshindrad vän och smärtan som orsakar att denna vän till och med ger en high five. Det är smärta, föreslår Miyazaki, men den som skapade den slingrande AI-zombien har ingen aning om vad verklig smärta är. Han kallar det en förolämpning mot själva livet.

De första timmarna med Jack är skrämmande eftersom de har en glimt av mänsklighet för dem

Resident Evil 7är verkligen mer på spelets AI-sida än Studio Ghibli-sidan, men de första timmarna med Jack är skrämmande eftersom de har en glimt av mänsklighet för dem. När du så småningom vågar in i källaren och ser fasorna inuti känns det inte som en godtycklig handske. Det känns - som det underjordiska rummet i Bates Motel - en del av Jacks inre sinne.

resident_evil_7_review_5

Se relaterat Torment: Tides of Numenera - en resa in i det konstiga Virginia recension: film och spel kolliderar i cut-up noir Skräckprogram: Hur spel som Alien: Isolation handlar i terror

hur man kan bli av med ankar i ord

Det psykologiska djupet bleknar. Saker blir konstigare, det mänskliga ankaret lossnar, och kanske oundvikligen bekant med miljöer berövar dem deras spänning. Spelet gör ett bra jobb med att vanligtvis undergräva någon känsla av komfort du kan ha, men när jag gick framåt kunde jag känna mig själv att växla från spänd utforskning till överlevnadsspelläge. Jag brydde mig mindre om att stirra in i alla vinklar och krokar, eller titta på varje foto och pappersskrot och mer om att komma igenom mål. Det finns goda ludonarrativa anledningar till detta - om du har bråttom att göra något kommer du knappast att sluta och sniffa på berättelsen om miljön - men jag saknade början och rikedomen i de tidiga miljöerna. Kanske mest skadligt är dock att detta fick mig att bry mig mindre om dem som ville göra mig ont.

Resident Evil 7 recension: Virtuella organ

Ett senare skede, som faktiskt tar formen av ett övervakat utrymningsrumsspel, ger detta miljöfokus tillbaka med syfte. Det är en intressant skak mot spelets då snabba takt, men med dess detaljeradhet kändes det också som spelets mest konstruerade ögonblick - så roligt som det var.

Detta var ett område vinklat mot valfri användning av PlayStation VR. Liksom scener i 3D-filmer där något skarpt föremål når ut till kameran finns det ögonblick iResident Evil 7som verkar särskilt avsedda för virtuell verklighetskonsumtion. En buggfylld korridor här, ett rumspussel där. För det mesta är dessa långt ifrån klumpiga, men det är intressant att se att VR-spel tropes redan blir så igenkännliga.resident_evil_7_review_7

Inte för att du måste begränsa VR-användningen till dessa avsnitt. Helheten avResident Evil 7kan spelas i ett headset, och att växla fram och tillbaka mellan de två lägena är lika enkelt som att vrida en omkopplare i alternativmenyn. Detta görResident Evil 7det fullständigaste spelet hittills i virtual reality, även om Capcom rekommenderar att du inte spränger igenom det hela på det här sättet. Medan jag har turen att inte känna mig sjuk i VR, kände en vän mig illamående medan han spelade - särskilt i avsnitt där det finns mycket rörelse. De långsammare sektionerna i rummet är däremot lättare för hjärnan att smälta.

Att kunna luta sig framåt och fysiskt titta på objekt ger spelet en oroande känsla av verklighet

Så, gör VR-läge en stor skillnad? Ja, särskilt inom dessa öppettider och deras betoning på spänd miljöutforskning. Att kunna luta sig framåt och fysiskt kika på föremål, eller kika runt hörn, ger spelet en oroande känsla av verkligheten. De första avsnitten av verklig handling är också skrämmande närvarande, även om det vänder besvärligt med 30 graders intervall - något som är avsett att minska illamående. Detta kan vara mest skadligt för ett annat spel, menResident Evilhandlar om otrevlig vapenkontroll, så det lägger förmodligen till ytterligare ett paniklager för att bekämpa. Med det sagt kan bosskampar bli förvirrande i VR, särskilt ett mittspel som ser att du scooter över flera våningar av interiör och exteriör.

chrom: // inställning / innehåll

Känslan av närvaro kommer också med ett grafiskt offer. Spelet är mindre synligt imponerande i VR och ser ibland ut som något från PS3-eran. Allt detta kompenseras med den briljanta användningen av ljud, dock. Att höra en knarr bakom dig blir desto mer skrämmande när du har en känsla av att det faktiskt finns en värld bakom ditt huvud. Det spelar inte som ett spel som enbart är byggt för VR, men det känns inte heller som ett spel med VR tackat på, och det är ett lyckligt medium för en teknik som ännu inte finns i allas vardagsrum.

Resident Evil 7 recension: Återgå till rötterna

Första personens perspektiv avResident Evil 7lånar mycket från skolanAmnesia: The Dark DescentochAlien: Isolering(med färre men förmodligen smartare fiender änResident Evil 4-6) men återvänder också favör för spel som Fullbright'sGick hem, som tog och förstörde originaletResident Evilformel.

För alla de förändringar som perspektivförskjutningen medför,Resident Evil 7känns väldigt mycket som den förstaResident Evil. Huvuddelen av åtgärden äger rum över en herrgård som är full av pussel, och panikens rötter härrör ofta från risk / belöningsval mellan brist på resurser och lagerplatser. Jag kände mig ständigt underdriven och långsam att röra mig när jag spårade igenom områden, och kom bara igenom varje möte i tänderna. Det finns också smarta nickar till tidigare titlar - min favorit är de subtila ekon av Resident Evils laddningsskärmar i plantagens många trappa och dörröppningar .

Viktigast, det finns de spara poängen. Saker har blivit mer förlåtande sedan originaletResident Evil(du behöver inte längre bläckband för att spara), men dessa utspridda öar är avgörande för vad som gör överlevnadsskräck så effektiv. Den varma knastringen i en skiva kastar hela mörkret i lättnad. Jag kände mig säker i dessa rum, och jag visste att så snart jag gick över tröskeln skulle musiken blekna utanför hörseln. Jag visste att jag snart skulle vara kvar med knäck och stön av kroppar som rörde sig för att hitta mig.

Spelet är en väldigt utformad resa hela tiden

När dessa kroppar har någon mänsklig rot,Resident Evil 7kan vara en störande upplevelse. När dessa kroppar förlorar sin verklighetskänsla blir spelet snabbt en dold maskin av system som är utformade för att skrämma. Oavsett, det är en välgjord maskin, och spelet förblir en väldesignad resa hela tiden - en som utnyttjar sitt förstapersonsperspektiv i stor utsträckning och en som förnyar brådskande känsla för spelets mest kända skräckserie.

Intressanta Artiklar

Redaktionen

Hur man gör en hård fabriksåterställning av Galaxy S9/S9+
Hur man gör en hård fabriksåterställning av Galaxy S9/S9+
Att utföra en fabriksåterställning (även känd som en hård återställning) kan vara användbart av många anledningar. Människor väljer det här alternativet om de har skadlig programvara som de inte kan bli av med. Det kan också hjälpa om din skärm håller
Pixel 3 – Hur man byter bakgrund
Pixel 3 – Hur man byter bakgrund
En tapet kan spegla din personlighet. Oavsett om de visar upp ditt favoritidrottslag, din nyfikenhet på kosmos eller dina familjeminnen, har bakgrundsbilder länge varit ett bra val för både dator- och smartphoneanvändare. Det finns inte
Samsung Galaxy J6 släppdatum, pris och specifikationer: Samsungs senaste budgetvänliga telefon levereras med flaggskeppsfunktioner
Samsung Galaxy J6 släppdatum, pris och specifikationer: Samsungs senaste budgetvänliga telefon levereras med flaggskeppsfunktioner
Samsungs linje med budget J-telefoner har varit oerhört populärt tidigare och förser människor med den eleganta kroppen av en Galaxy-telefon utan det dyra priset, och det finns nu ett nytt barn på blocket. De
Hur man gör en samling i Gmod
Hur man gör en samling i Gmod
Du har praktiskt taget obegränsade möjligheter med Garry's Mod. Så länge du lägger till nya tillgångar och modeller kan du alltid skapa något nytt och unikt. För att hjälpa användare att katalogisera sin lista över tillägg och objekt introducerade Steam
Hur man sätter på en Vizio TV utan en fjärrkontroll
Hur man sätter på en Vizio TV utan en fjärrkontroll
Om du, som miljontals andra, tappar bort fjärrkontrollen till TV:n regelbundet, var aldrig rädd. Så här sätter du på en Vizio-TV utan fjärrkontrollen.
Hur man öppnar fil- eller mappegenskaper snabbt i Windows File Explorer
Hur man öppnar fil- eller mappegenskaper snabbt i Windows File Explorer
Beskriver hur du öppnar fil- eller mappegenskaper snabbt i Windows File Explorer
Hur man avinstallerar Steam-spel
Hur man avinstallerar Steam-spel
Lär dig hur du tar bort Steam-spel för att frigöra utrymme på din hårddisk eller för att rensa upp spel som du inte längre behöver.