En fördröjningsswitch är en utrustning installerad i ett hemnätverk som tillfälligt fördröjer trafikflödet till internet. I ett onlinespelsammanhang kan den fysiska växeln slås på för att fördröja spelet för att ge lagomkopplaren övertaget.
Lagswitchar är inte relaterade till normala nätverksväxlar och är vanligtvis inte orsaken till allmän eftersläpning i datornätverk.
Jared DeCinque / Getty Images
Hur en hårdvarufördröjningsbrytare fungerar
Ett exempel som indikerar att en lagomkopplare används är om motståndaren hoppar runt på skärmen när du skjuter på karaktären. Eller så kanske karaktären framstår som osynlig och helt oskadd från skarpa skott.
Lagomkopplare är inte en del av normalt spel; onlinespelare som bryr sig om sportmanship använder dem inte. Vissa spelgemenskaper förbjuder spelare som de misstänker släpar efter med avsikt.
hur man tar bort chattar i Messenger
När en fördröjningsbrytare är aktiverad körs den på en kort timer som vanligtvis varar några sekunder. Under denna tid blockerar den effektivt all nätverkstrafik mellan spelkonsolen och internet.
Eftersom spelet känner igen att användarens internet är nere verkar spelaren vara pausad och inte svara. Spelet sparkar dock inte ut användaren eftersom det antar att anslutningen kommer att återupptas inom kort. Men under denna tid kan användaren spela lokalt.
När eftersläpningstimern löper ut synkroniseras den lokala enheten med onlinespelet , som visas för motståndare i en plötslig skur.
vad är kommandot att hålla inventering
Hur en hårdvarufördröjningsbrytare ser ut
Den grundläggande hårdvarufördröjningsswitchen är en liten Ethernet-enhet där antingen den orange eller gröna ledningen i en CAT5-kabel har skarvats till en tryckknapp eller annan fysisk switch.
Den här enheten ansluts till spelenheten (vanligtvis en PC eller konsol) från hemnätverksroutern (eller bredbandsmodem om det inte finns någon router).
Andra typer av fördröjningsbrytare
Vissa videospelskonsoler är utformade för att upptäcka hårdvarufördröjningsomkopplare genom en spänningsindikator som förstår när omkopplaren har vänts. Det finns dock andra sätt att simulera en förlust av internetanslutning som fungerar ungefär som en fysisk lagomkopplare.
Om du till exempel kopplar ur nätverkskabeln i några sekunder stör trafikflödet till den grad att spelet inte kan synkroniseras med internet. Ungefär som att använda en fördröjningsbrytare, dra i Ethernet-kabel tillräckligt länge, och sedan fästa den igen, är ett oskyldigt sätt att släpa utan att använda en fördröjningsbrytare.
Det finns också mjukvarubaserade fördröjningsswitchar som använder ett program för att översvämma det lokala nätverket med så mycket data att bandbredd är nästan förbrukad. Detta liknar att koppla bort Ethernet-kabeln eller växla mellan en fördröjningsswitch. Det kan dock inte användas för länge, annars antar spelet att spelaren inte kommer tillbaka och kopplar bort dem från spelet.