Hearthstone är en av de mest populära online-CCG: erna (kollektiva kortspel) i världen. En del av dess framgång kommer från dess omspelningsvärde och en relativt låg kostnad för att komma in i spelet. Medan tävlingsstilar med stege kräver en betydande tidsinvestering, finns det ett annat sätt att njuta av spelet till en bråkdel av kostnaden - läget Hearthstone Arena.
I den här artikeln förklarar vi nyanserna i Hearthstone Arena och delar några tips om hur du blir bättre på att spela den.
Hur man spelar arena i Hearthstone?
Arena-spelläget finns direkt på huvudmenyn. Alternativet är tillgängligt dygnet runt. Allt du behöver göra är att klicka på Arena-knappen i huvudmenyn och börja din resa.
Här är vad du behöver veta:
- När du klickar på Arena får du en inköpsmeny för Arena. Varje arenakörning kostar dig antingen 150 guld (spelvalutan) eller 1,99 dollar (eller motsvarande i andra länder).
- Du kan få gratis arenakörningar från speciella evenemang (som inte är relaterade till dina framsteg i spelet) och du får vanligtvis en kostnadsfri körning om din tidigare var kraftigt pensionerad (kanske på grund av en speluppdatering).
- När du köpt en körning får du tre slumpmässiga hjälteklasser att välja mellan.
- När du väljer din klass börjar ritning av däcket.
- Varje hjälteklass har en pool av kort tillgängliga i arenan. För det mesta kommer det att vara en lista med vissa standard- och vissa Wild-set och en curated-lista från Basic- och Classic-uppsättningarna.
- Standard- och Wild-set som finns tillgängliga i arenan ändras varannan månad för att ändra användarnas strategier och hålla dem mer investerade i spelet.
- Inom en snar framtid kommer Basic och Classic setlista att ersättas av den kommande Core-uppsättningen (som innehåller 235 kort från spelets historia och lägger till några nya) för att hålla saker mer intressanta och ta bort överflödiga kort.
- Spelet ger dig tre slumpmässiga kort från den aktuella poolen, och du kan välja ett.
- Du upprepar ritningsprocessen i det föregående steget totalt 30 gånger för att få ditt däck.
- Till skillnad från att spela Standard eller andra stegar kan du spela med mer än två kopior av ett kort (eller mer än ett exemplar av en Legendary) om de dyker upp i utkastet.
- När du har utarbetat ditt kortlek kan du börja spela. Tryck på Spela för att matcha mot en motståndare och starta spelet med ditt däck.
- Arena körs sist tills du får 12 segrar eller tre förluster, beroende på vilket som kommer först (de behöver inte vara på varandra följande). Du matchas med spelare med en liknande vinst / förlust-förhållande i din nuvarande körning. Du kan välja att gå i pension innan den punkten.
- När din arenakörning är slut får du belöningar baserat på din prestation.
- Dina tidigare körningar, statistik och kortsamling påverkar inte Arena, vilka hjälteklasser och kort du kommer att erbjudas eller vem du kommer att matchas mot.
Här är mer information om de tillgängliga korten och deras utseende i arenan.
- Kort som visas i utkastet vägs inte mot varandra baserat på styrka och synergi, så du kan få nästan allt från de tillgängliga uppsättningarna (så länge det tillhör din klass). Detta inkluderar kort i två eller tre klasser.
- Klasskort visas 50% oftare i arenan än neutrala kort, och kort från Basic- och Classic-uppsättningarna visas totalt sett 50% mindre ofta.
- Stavkort, vapenkort och kort från den senaste expansionen visar 50% mer. Dessa priser kan multipliceras med varandra om ett kort passar några kategorier.
- Vissa kort är helt uteslutna från arenan för att upprätthålla spelbalansen. Dessa inkluderar:
- Quest-kort,
- C'Thun-specifika kort (liksom C'Thun själv),
- Hjältekort (inklusive Galakrond),
- Åkalla kort,
- Kan inte attackera kort,
- Kort som skapar eller beror på din nuvarande kortlek,
- Det är för närvarande fem kort borttagna på grund av balansproblem.
- Quest-kort,
Du kan fortfarande få de flesta av dessa kort via slumpmässiga händelser i spelen (Quest-kort kan inte genereras i spelet på något sätt).
Medan spelet i allmänhet ignorerar kortens sällsynthet när du visar dina utkastval, din 1st, 10th, tjugothoch 30thval är garanterat sällsynta, episka eller legendariska. Legendariska kort är extremt ovanliga i arenan, även med dessa garantier.
Om du undrar om Arena-belöningar har vi också täckt dig! Här är en (ganska stor) sammanfattning om alla möjliga belöningar i Arena baserat på hur många vinster du har uppnått:
Vinner | Antal belöningar | Garanterade belöningar | Slumpmässiga belöningar | |
Belöningspool # 1 vad är meningen med att lukta döden | Belöningspool # 2 | |||
0 | två | Ett kortpaket En slumpmässig belöning | 25-30 guld 25-30 damm 1 gemensamt kort | |
1 | två | Ett kortpaket En slumpmässig belöning | 30-35 guld 30-35 damm 1 gemensamt kort | |
två | två | Ett kortpaket En slumpmässig belöning | 40-50 guld 40-50 damm 1 gemensamt kort 1 sällsynt kort | |
3 | 3 | Ett kortpaket 25-35 guld En slumpmässig belöning | 20-25 guld 10-25 damm 1 sällsynt kort | |
4 | 3 | Ett kortpaket 50-60 guld En slumpmässig belöning | 20-25 guld 10-25 damm 1 sällsynt kort | |
5 | 3 | Ett kortpaket 50-60 guld En slumpmässig belöning | 45-60 guld 45-60 damm 1 sällsynt kort | |
6 | 3 | Ett kortpaket 75-85 guld En slumpmässig belöning | 45-60 guld 45-60 damm 1 sällsynt kort | |
7 | 3 | Ett kortpaket 150-160 guld En slumpmässig belöning | 20-25 guld 10-25 damm 1 sällsynt kort | |
8 | 4 | Ett kortpaket 150-160 guld Två slumpmässiga belöningar | 20-25 guld 10-25 damm 1 sällsynt kort | 35-50 guld 1 episkt kort 1 legendariskt kort 1 gyllene vanligt kort 1 gyllene sällsynt kort |
9 | 4 | Ett kortpaket 150-160 guld Två slumpmässiga belöningar | 20-25 guld 10-25 damm 1 sällsynt kort | 85-125 guld 1 episkt kort 1 legendariskt kort 1 gyllene vanligt kort 1 gyllene sällsynt kort |
10 | 4 | Ett kortpaket 170-180 guld Två slumpmässiga belöningar | 65-95 guld 65-95 damm 1 sällsynt kort | 85-125 guld 1 episkt kort 1 legendariskt kort 1 gyllene vanligt kort 1 gyllene sällsynt kort |
elva | 4 | Ett kortpaket 195-200 guld Två slumpmässiga belöningar | 65-95 guld 65-95 damm 1 sällsynt kort | 140-180 guld 1 episkt kort 1 legendariskt kort 1 gyllene vanligt kort 1 gyllene sällsynt kort |
12 | 5 | Ett kortpaket 215-225 guld 25-35 guld Två slumpmässiga belöningar | 70-100 guld (33,12%) Ett paket (35,37%) 1 gyllene sällsynt kort (31,19%) 1 gyllene episka kort (0,32%) 1 gyllene legendariska kort (<0.32%) | 140-180 guld (47,27%) 1 episkt kort (12,54%) 1 legendariskt kort (0,97%) 1 gyllene gemensamt kort (18,97%) 1 gyllene sällsynt kort (20,25%) |
Om du får två slumpmässiga belöningar dras en av belöningarna från den första och den andra från den andra belöningspoolen.
Hur man spelar arena bra i Hearthstone?
Baserat på belöningsstrukturen blir Arena lönsam efter sju segrar. Spelbelöningen kan sedan täcka en annan arenakörs inträde. Eventuella priser ovanför är faktiskt en bonus, och ytterligare guld kan lagras i händelse av en olycklig körning.
Det finns några stora skillnader mellan stegen och Arena-läget i Hearthstone. Arena tillåter inte att du konstruerar dina kort i förväg, och korten du får är mestadels kvar på slumpen.
Detsamma gäller dock för alla andra spelare i arenan. Detta har några konsekvenser, men det viktigaste är att kortkvaliteten (dvs. hur kraftfullt ett kort i kortlekarna är i genomsnitt) blir betydligt lägre i arenan.
Eftersom utkastets del av körningen är mer eller mindre kontrollerat kaos i praktiken får du väldigt lite att säga om vad som går i ditt däck. Kort visas oavsett vad du har ritat tidigare, och du kanske inte kan utarbeta ett mycket synergiskt kort i vissa situationer.
Eftersom kortkvaliteten är lägre är det bättre att titta på hur varje kort i ditt kort skickar ditt nuvarande mål. Att styra styrelsen och få stegvisa fördelar genom starka minions blir viktigare.
Eftersom du matchas mot motståndare som också har slumpmässiga kortlekar, kanske du inte kan förutse deras strategi när de spelar ett eller två kort. Om du märker att motståndaren har många billiga kort som kan svärma brädet, försök att motverka deras strategi med att styra kort och rensa brädet.
När du väl har utarbetat och spelat arenan några gånger bör du kunna få en allmän bild av vilka kort som fungerar bättre eller sämre beroende på kortets strategi.
Även om oddsen är små, rabattera inte det faktum att spelare kan ha mer än det vanliga antalet på samma kort i sina kortlekar. Magiker kan ha tre eller flera eldkulor för att bränna ett hål genom dina minions.
Om du konsekvent kan vinna sju eller fler spel kan varje arenakörning betala för nästa. Detta är effektivt känt som oändligt och är ett tecken på stor spelkunskap och skicklighet.
Hur spelar jag Priest i Hearthstone Arena?
Prästen är en av de mest notoriskt svåra hjälteklasserna i Arena-läget tack vare en rent defensiv hjältekraft och brist på tidiga spelalternativ. Att spela varje klass kommer att skilja sig från nästa, men prästen är vanligtvis den outlier som kräver stor spelkunskap och strategi för att dra av sig.
Eftersom din hjältekraft inte kan användas offensivt och dina minioner måste ta skada (utan att dö i processen), måste du göra en översikt över minions som kan handla med motståndarens minions effektivt. En hantlangare med hög statistik (särskilt Hälsa) kommer att vara mer fördelaktigt för dig eftersom du kan fortsätta fylla på den i det sena spelet utan att spendera mycket mana.
Priest har också en något unik borttagningssvit. Eftersom du kan interagera mestadels med minions med antingen tre eller mindre eller fem eller högre Power, kan minions med fyra Power vara något av en öm punkt. För att motverka det, välj minions som effektivt kan blockera dessa minions och överleva, eller ha ytterligare fördelar. Du har också några massläkande trollformler (som Holy Nova) för att rensa brädet från små hantlangare och få en fördel, så prioritera det därefter.
Ett roligt sätt att spela Priest är också att använda kortkopieringseffekter (Thoughtsteal är det främsta exemplet). Med detta får du en chans att spela med motståndarens kort. Nackdelen är att de kanske inte är lika kraftfulla som dina kort eller har mindre synergi. Detta är dubbelt så viktigt i Arena eftersom kort i allmänhet blir mindre kraftfulla.
Ytterligare FAQ
Ska jag spela arena eller köpa paket i Hearthstone?
Om du har tid att spara och vill förbättra din spelkunskap och skicklighet kommer du att få mer valuta för dina mynt (eller pengar) att spela Arena. Eftersom du får ett kortpaket oavsett hur bra du gör i en arena är den effektiva kostnaden för körningen bara 50 guld och du får en chans att få en massa priser att starta.
Vilken är den bästa tiden att spela arena i Hearthstone?
Det finns ingen bästa eller sämsta tiden att spela arenakörningar. Eftersom Hearthstone har mer eller mindre en global publik kan du få en motståndare relativt snabbt. Skillnaden i spelarens skicklighetsnivåer och kötid ändras bara något mellan dagar.
Varför kan jag inte spela arena i Hearthstone?
Du måste låsa upp varje klass innan du kan börja på arenakörningar. För att göra det, gå in i träningsläge och vinn mot varje hjälteklass en gång.
Arena-läget kan också vara nere för underhåll under händelser eller serveravbrott. Att spela runt patch-tider kan koppla bort dig från spelet eller radera dina framsteg.
Vad kostar det att spela Arena i Hearthstone?
Att starta en arenakörning kostar dig 150 guld eller motsvarande 1,99 dollar.
Testa din skicklighet i Hearthstone Arena
Arena-spelläget är ett av de mest skicklighetsintensiva spellägena i Hearthstone, och vissa spelare har gjort det till sitt livsuppdrag att bli bäst. Om du är tillräckligt bra kan du få en hel samling enbart genom att spela arenakörningar.
Vilka är några av dina bästa Arena-körningar? Hur ofta spelar du Arena i Hearthstone? Låt oss veta i kommentarsektionen nedan.