Huvud Smartphones Psykisk sjukdom i videospel och varför vi måste göra bättre

Psykisk sjukdom i videospel och varför vi måste göra bättre



Se relaterade Hur spel som The Walking Dead förvandlar oss till fåtöljsfilosofer SOMA, BioShock och skräck: hur spel utnyttjar vår interna rädsla Minecraft-sonetter: Hur poesi och spelvärldar samlas

Om du har spenderat mycket tid på att spela videospel kanske du är medveten om en skadlig och skadlig trend som genomsyrar mediet. Spel har ett allvarligt problem med att skildra psykisk sjukdom, och ofta stigmatiseras de som behöver stöd och medkänsla som våldsamma och skrämmande.

Psykisk sjukdom i videospel och varför vi måste göra bättre

Detta trots att flera studier säger att personer med psykiska problem faktiskt är det mer benägna att bli offer för våld än förövarna . Till och med de allra flesta av dem som lever med mindre vanliga diagnoser, såsom schizofreni och bipolär sjukdom, är det inte sannolikt uppvisar en ökning av våldsamt beteende , även om detta inte har hindrat de skadliga stereotyperna att dyka upp gång på gång.

James Harris, kommunikationschef på Mental Health Foundation, berättar för mig: I spel och mer film är bakgrunden till en övergiven asyl eller att en psykiatrisk patient kastas som huvudskurk ett vanligt tema. Samtidigt som de erkänner att skaparens avsikt inte är att öka stigma utan snarare att underhålla, hjälper de som standard till att upprätthålla stereotypen att det finns en korrelation mellan människor som lever med psykiska problem och våldsamt beteende. Verkligheten är dock att människor med psykiska problem är mer benägna att bli offer för våld.

mental_hälsa_in_games_outlast

(Ovan: Outlast av Red Barrels)

Ett specifikt exempel på en release som spelar in i denna representation är Överleva , en skräcktitel från utvecklaren Red Barrels. I spelet spelar du som en frilansande undersökande reporter som är instängd i ett psykiatriskt sjukhus. För att fly måste du fortsätta genom de mörka och tråkiga korridorerna i asylområdet medan du undviker de intagna på lösen. Överleva skildrar patienter med psykiska problem främst som fientliga rekvisita. Detta trots den skada som skildringen kan orsaka för dem som lider av psykisk hälsa genom att presentera dem som individer som ska undvikas, föraktas eller till och med låsas bort av samhället.

Mentalhälsopatienter fungerar regelbundet som stenografi för att hota publiken att framkalla rädsla.

Det finns många spel som består av lika okänsliga och lat representationer av individer som har psykiska sjukdomar. Andra inkluderar Manhunt 2 , ett spel som börjar med ett scenario där två patienter brutalt mördar personalen på ett asyl för att fly; Fahrenheit , som har spelare som flyr från fritt roamingpatienter; och Hall of Our Lady-sektionen iB ioshock oändlig , där de är lite mer än läskiga dekorationer att gabba på.

Det finns många andra spel där patienter med psykisk hälsa framställs som fiender eller som rekvisita för att få spelaren att känna sig i riskzonen. Dessa skildringar säger mycket om hur inbördes framställningen av psykiskt sjuka som våldsamma har blivit inom vår kultur i stort, där psykisk hälsopatienter regelbundet fungerar som stenografi för ett hot mot publiken att framkalla rädsla.

Det finns en legitim oro för hur den skadliga och otroligt föråldrade bilden av psykiatriska sjukhus som avbildas i dessa titlar påverkar dom som söker behandling. I spel som Till gryningen, Berörda: Asylet, och Det onda inom , asyl visas som tuffa och eländiga platser fyllda med skrämmande medicinsk utrustning, dystra belysning och obligatoriska begränsningar. I dessa spel tjänar de syftet att vara fängelser där oönskade låses bort, i motsats till miljöer där någon kan ta sig tid att återhämta sig. De kan vara överdrivna, men dessa föråldrade skildringar stigmatiserar dessa institutioner, vilket antyder att de på något sätt är farliga eller hotar att besöka.

mental_hälsa_in_spel_evil_inom

(Ovan: De Evil Within av Tango Gameworks)

hur man spelar Xbox One-spel på PC utan streaming

Många människor som upplever psykiska problem söker inte hjälp, välgörenheten Sinne argumenterar i sin guide till våld och mental hälsa. Detta beror ofta på att de fruktar att bli stigmatiserade eller låsta om de pratar om våldsamma tankar eller uppmaningar. Med tanke på en del av den enorma talangen som arbetar i branschen idag är det därför en besvikelse att se så många utvecklare tillgripa dessa skadliga troper, istället för att ta sig tid att utveckla mer exakta skildringar.

Med detta sagt finns det några titlar som är undantag från regeln, även om dessa spel oftast förekommer utanför skräckgenren och fokuserar på vanligare diagnoser. Dessa inkluderar titlar som Depression Quest , Gäcka och Verkligt solljus , som berättar djupt personliga historier i mycket mindre skala. De hanterar ämnen om depression och ångest på ett briljant sätt och uppmuntrar sin publik att känna med karaktärerna genom att sätta dem i deras skor.

Med fokus på empati snarare än våld lyckas dessa spel att ge dig en större förståelse för psykisk sjukdom.

Till exempel det interaktiva fiktionsspelet Depression Quest minskar gradvis antalet alternativ du har tillgängliga baserat på dina tidigare beslut. Detta syftar till att replikera hur vardagliga uppgifter kan bli svåra eller till och med omöjliga för dem som lever med psykiska problem. Med fokus på empati snarare än våld lyckas dessa spel att ge dig en större förståelse för psykisk sjukdom, hur den diagnostiseras och hur den kan behandlas. Tecken uppvisar också realistiska symtom snarare än att komma över som karikatyrer.mental_hälsa_i_spel_aktuellt_solljus

(Ovan: Faktiskt solljus av Will O'Neill)

Medan spel som Överleva många karaktäristiska attribut till de med psykiska sjukdomar, dessa mindre titlar tar sig tid att utforska äkta symtom som ångest, sömnbrist och apati, vilket visar ett mycket mer omtänksamt tag. Denna trend har noterats av många psykiska hälsoorganisationer, inklusive Mental Health Foundation:

Det finns tydliga tecken på att saker och ting börjar förändras till det bättre, föreslår Harris. Det finns en ökad medvetenhet om mental hälsa och det faktum att det drabbar så många människor. Detta återspeglas nu i spel eftersom fler utvecklare försöker producera titlar som undviker trampade klichéer och / eller speglar huvudpersoner som - som hjältar - lever med psykiska problem. I den meningen har spel hittills helt enkelt återspeglat samhällets syn. Vi hoppas framöver, och med tanke på dess ständigt växande kulturella betydelse, kommer branschen nu att ta en ledning när det gäller att förkunna en mer accepterande och korrekt återspegling av mental hälsa.

Så, hur kan videospel förbättra det sätt på vilket de representerar psykiska problem? Viktigast av allt, de kan söka hjälp från relevanta välgörenhetsorganisationer såväl som kampanjer för att se till att de producerar innehåll som inte spelar in i befintliga fördomar. De kan sluta försöka dra nytta av andras elände och producera innehåll som hjälper till att utbilda istället för att sätta upp väggar, och de kan tillhandahålla siffrorna för hjälplinjer med sitt arbete för att hjälpa dem som kan behöva dem.

Vi kan hjälpa till genom att stödja skaparna som är modiga nog att bryta sig från konventionen.

Videospel är fortfarande relativt unga som medium, men det betyder inte att de är undantagna från kritik. De borde sträva efter bättre. Vi kan hjälpa till genom att stödja skaparna som är modiga nog att bryta från konventionen, samt genom att öka rösterna för dem som påverkas negativt av dåliga representationer. Med tanke på att en av fyra personer i Storbritannien lider av psykiska problem varje år , är det viktigt att vi visar respekt och omsorg för dem som genomgår behandling, istället för att bidra ytterligare till diskriminering och farlig typprognos.

mental_hälsa_in_spel_hellblade

(Ovan: Hellblade av Ninja Theory)

Under det kommande året finns det flera titlar planerade som försöker ta itu med psykisk sjukdom, allt från det problematiska Asyl av Senscape till den uppmuntrande Hellblade av Ninja Theory. Medan Asyl ser ut att vara ett annat spel i samma trötta åd som andra skräck titlar som spelas på psykiatriska sjukhus, Hellblade verkar åtminstone försöka representera psykos på ett lämpligt och känsligt sätt. Detta beror på att utvecklarna har fått hjälp av Paul Fletcher, professor i Health Neuroscience vid University of Cambridge och en praktiserande psykiater. Ändå kommer båda titlarna att orsaka stor oro för dem som har en andel i noggrannheten i dessa skildringar, eftersom många har bränts tidigare av individer som lovar äkthet bara för att misslyckas med att leverera det. Videospel måste helt enkelt göra bättre.

Användbara webbplatser och hjälplinjer:

Samariter (Öppet dygnet runt):116 123

Sinne (Öppet må-fre, 9-18):0300 123 3393

NÄSTA: Hur spel somSOMAochBioShockutnyttja vår interna rädsla.

Intressanta Artiklar

Redaktionen

De bästa trådlösa routrarna för 2019: Detta är det bästa Wi-Fi-utrustningen du kan köpa i Storbritannien
De bästa trådlösa routrarna för 2019: Detta är det bästa Wi-Fi-utrustningen du kan köpa i Storbritannien
Den ödmjuka trådlösa routern är mitten av det internetanslutna hemmet. Det är porten mellan din telefon, bärbara dator, spelkonsol och TV till internet och det är ett mycket viktigt kit. Ändå, ironiskt nog, för många
Aktivera eller inaktivera Urklippshistorik i Windows 10
Aktivera eller inaktivera Urklippshistorik i Windows 10
Urklippshistorik är en speciell funktion för att synkronisera urklippsinnehåll över alla dina enheter som är anslutna till ditt Microsoft-konto. Här är två metoder som du kan använda för att aktivera eller inaktivera Urklippshistorik i Windows 10.
Så här lägger du till favoriter i navigationsfönstret i Windows 10 Explorer
Så här lägger du till favoriter i navigationsfönstret i Windows 10 Explorer
Så här kan du lägga till mappen Favoriter till navigeringsfönstret i Windows 10 File Explorer.
Hur man får Mega Energy i Pokemon Go
Hur man får Mega Energy i Pokemon Go
Mega evolutioner lades till i Pokemon Go i augusti 2020. Funktionen har varit en del av spelet ett tag nu. Men dess regler är fortfarande inte tydliga för många spelare. Om du kämpar för att förstå hur
Hur man ställer in en router
Hur man ställer in en router
Den här guiden förklarar den övergripande steg-för-steg-processen för installation av bredbandsrouter i hemmet. Stora problem kan uppstå om routerinstallationen görs felaktigt.
Irish Green: De olika färgerna på St. Patrick's Day
Irish Green: De olika färgerna på St. Patrick's Day
För dina St. Patrick's Day-designer, använd de gröna nyanserna som närmast förknippas med Irland.
Hur man ställer in rutiner på Google Home
Hur man ställer in rutiner på Google Home
Google Home-rutiner låter dig starta en hel uppsättning åtgärder i ditt hem, med bara ett röstkommando. Skulle det inte vara bra om någon kunde tända ljuset när du vaknar till jobbet innan