Avancerade kort är alla bra och bra för de privilegierade få, men de riktiga pengarna ligger i mellanklassen. Det är ett område där Nvidia har haft betydande framgångar tack vare GeForce GTX 460 och GTX 560 chipsets, och dess senaste ansträngning, GTX 660 Ti, syftar till att fortsätta denna dominans.
Nvidia har inte avvikit från sin framgångsrika Kepler-arkitektur för att göra sitt senaste kort, med GK104-kärnan som används i GTX 690, 680 och 670 återigen tryckt på service. Den här gången är det det minsta av dessa tre kort, GTX 670, som utgör ritningen för GTX 660 Ti.
Mycket lite av GTX 670s arkitektur har ändrats för att bilda GTX 660 Ti. Båda korten klarar sju av de åtta grafikprocessorkluster som används i GTX 680; detta innebär att båda inkluderar 1 344 strömprocessorer - ett litet steg ner från de 1 536 som används i Nvidias topp-chip. Skillnaderna mellan de två korten är små: båda innehåller 112 texturenheter men medan GTX 670 använde 32 Render Output-enheter, måste GTX 660 Ti nöja sig med 24 - en förändring som kan påverka det nya kortets förmåga att klara av krävande anti-aliasing.
Båda korten har en 915MHz kärnklocka med en maximal boostklocka på 980MHz, och 294mm [sup] 2 [/ sup] -formen innehåller fortfarande 3,5 miljarder transistorer. Det finns 2 GB GDDR5 RAM ingår i GTX 660 Ti och, som GTX 570, är det klockat på 6 008 MHz - den viktigaste skillnaden är att GTX 660 Ti använder en 192-bitars buss snarare än 256-bitarsgränssnittet för GTX 670.
hur man spelar PSP-spel på ps vita
Den justerade specifikationen resulterar i rimliga teoretiska genomströmningssiffror: GTX 660 Ti: s totala minnesbandbredd på 144,2 GB / sek är lägre än 192,2 GB / sek för GTX 670, men dess texturfiltreringshastighet på 102,5 GT / sek är lika med den för Nvidias avancerade kort.
Dessa siffror skulle också ha förstärkt dess huvudrival, men AMD har varit upptagen med att finjustera sin Radeon HD 7950 inför GTX 660 Ti: s lansering; en ny BIOS-uppdatering ser sin klockhastighet ökad från 800MHz till 925MHz. Det stöter på sina teoretiska genomströmningssiffror upp till 240 GB / sek respektive 103,6 GT / sek.
Det var värdefullt att välja mellan AMD och Nvidia i vårt Crysis-test av mycket hög kvalitet, med GTX 660 Ti som fick 66 fps och AMD HD 7950 hamnade två ramar bakom. Gapet ökade i samma test till 2 560 x 1 440, med GTX 660 Ti: s 48 fps-poäng som hoppade sex ramar före sin rival. Rollerna var omvända när vi kopplade ihop tre skärmar - vid 5 760 x 1 080 hjälpte den senaste BIOS-uppdateringen Radeon att göra 35 fps jämfört med GTX 660 Ti: s 26 fps.
Kärnspecifikationer | |
---|---|
Grafikkortgränssnitt | PCI Express 3.0 |
Kyltyp | Aktiva |
Grafikchipset | Nvidia GeForce GTX 660 Ti |
Core GPU-frekvens | 915MHz |
RAM-kapacitet | 2,00 GB |
Minnestyp | GDDR5 |
Standarder och kompatibilitet | |
DirectX-versionstöd | 11,0 |
Shader-modellstöd | 5.0 |
Kontaktdon | |
DVI-I-utgångar | två |
DVI-D-utgångar | 0 |
VGA (D-SUB) utgångar | 0 |
S-Video-utgångar | 0 |
HDMI-utgångar | 1 |
7-stifts TV-utgångar | 0 |
Grafikkortets strömkontakter | 2 x 6-stift |
Jämförelser | |
3D-prestanda (crysis) låga inställningar | 187fps |
3D-prestanda (crysis), medelinställningar | 128fps |
3D-prestanda (crysis) höga inställningar | 101fps |