Huvud Xbox Torment: Tides of Numenera - en resa in i det konstiga

Torment: Tides of Numenera - en resa in i det konstiga



Universum avTorment: Tides of Numeneraär en konstig. Med en miljard år in i jordens framtid har alla igenkännliga spår av vår värld komprimerats under lager av ruiner, lämnade av döda civilisationer under en obegripligt stor tidsperiod.

Torment: Tides of Numenera - en resa in i det konstiga

Det är en värld av fantasi, men en som är avskilt från de tropes som vi har vant oss vid i populärkulturen. Det finns ingen Starfleet, inga alver, inga täckta metaforer för rasspänningar eller klasskrig - eller åtminstone inga som är lätta att få tag på. Under de få timmarna jag tillbringade med spelet, till exempel, befann jag mig på en plats som heter The Bloom: en stor organism som sprider sig över en kanjon. Inuti är det befolkat av kultdyrkare och slavmarknader, med en mikroekonomi baserad runt öppningarna som denna organism öppnar i andra dimensioner. Det är en väldigt konstig plats.

När jag pratade medTidvatten av Numenera'S kreativa ledare Colin McComb, förklarade han att spelets outlandishness är mycket avsiktligt. Bisarren på en plats som The Bloom är inte bara escapism utan är också ett sätt att skaka spelare ur bekväma antaganden.

Ju konstigare vi kan få med det, ju mer vi kan ta människor ut ur deras komfortzon, desto mer kan vi introducera nya koncept och det är en viktig del av deras upplevelse, sa han. Eftersom [spelaren] inte ser, säg en Apple-bärbar dator i spelet och säger: ”Jag förstår hur det här fungerar så jag behöver inte ifrågasätta det.”plåga_tider_av_numenera_4

hur ändrar jag mitt standard google-konto?

Vi ville göra något där människor måste titta på saker med nya ögon

Intressant nog föreslår McComb att inställningarna i Tolkien har blivit för bekanta för att få spelare och publik att tänka om världen runt dem. Medan en bok somSagan om ringenkan ha hållit upp en spegel för samtida läsare, som själva ryckte tillbaka från det globala kriget och förföriskheten hos stora ideologier, i det 21: a århundradet har elvernas tropp och skäggiga riddare blivit lugnare - tyngda av sin egen mytologi.

Så fort du ser en älva i ett spel är du som: var är Legolas? Eller så fort du ser en dvärg tänker du: Åh, den här killen ska tala i en skotsk brogue. Med fantasispel vet alla om alver och dvärgar och kungar och prinsar etc. Skruva fast det. Vi ville göra något mer intressant. Vi ville göra något där människor måste titta på saker med nya ögon.

Konstiga världar

Tidvatten av Numeneraär en andlig efterträdare till 1999-taletPlanescape: plåga, och som det spelet lägger det stor vikt vid berättande - särskilt den berättande ras som är lätt på realism och tung på otydlig orealitet. Efter att ha tappats in i berättelsen någonstans bortom de första timmarna var jag osäker på om jag skulle veta exakt vad en Glaive är, eller en Gud som förändras, eller Sorg, eller en Stichus, eller ... du får kärnan. Utan tvekan förklaras mycket av detta om du följer historien från början, men det finns en viss glädje i processionen av konstiga namn som antyder att yrsel är avsiktlig. Som McComb sa vill spelet ta spelare ur deras komfortzon.

Numeneras värld är ändå grundad - om det är rätt ord - i bords-RPG med samma namn. Jag rådades av en annan journalist att om jag ville dechiffrera världen avTidvatten av Numenera, det här var det bästa stället att börja. Utan tvekan kommer vissa att njuta av chansen att pore över alla obskyra substantiv, men det slår mig att det skulle beröva spelet dess läckra konstighet. I stället frågade jag McComb vilka andra kulturella källor han drog efter.

Gene Wolfe'sBook of the New Sun, hela 'döende jord' -genren - Michael Moorcock, Jack Vance, noterade han. Jag har alltid varit ett fan av Italo CalvinoOsynliga städer. Vi harkar tillbaka till en massa massafiktion från början till mitten av 70-talet. Riktigt fantastiska miljöer. Om du någonsin såg något av Moebius konst, till exempel. Det hade ett stort inflytande på spelets struktur.

moebius

(Ovan: En panel från Moebius ’Voyage d’Hermes)

Den franska serietecknaren Jean Giraud, känd som Moebius, har haft inflytande på alla från italiensk auteur Federico Fellini till Studio Ghiblis grundare Hayao Miyazaki. McComb noterar det speciella inflytandet av konstnärens arbete med amerikansk science-fiction-serietidning,Tungmetall, på estetiken iTidvatten av Numenera. Precis som de konstiga, invecklade scenerna i Moebius arbete antyder spelet mysterier som aldrig förklaras. Medförfattare Gavin Jurgens-Fyhrie berättade för mig att du kanske pekar ett köttigt tentakel och aldrig riktigt vet vad dess bakre historia är - om det är en enorm varelse eller hjärtat av ett gammalt rymdskepp.

Filosofispel

Om det konstiga i dess inställning är tänkt att uppmuntra spelaren att ifrågasätta allt de möter, vill tillverkarna utnyttja den nyfikenheten. Tycka omPlanescape: plåga,Tidvatten av Numenerafokuserar utan skam på idéer om ontologi och etik.

Medan många RPG har ett moraliskt system - med beslut krita upp till en blandning av bra, dåliga, kaotiska eller lagliga kategorier -Tidvatten av Numenerahar ett system av ideologier, kallat tidvatten. Nästan varje åtgärd kommer att påverka en av fem (hjälpsamt färgkodade) tankeskolor. The Gold Tide, till exempel, är inriktad på idéer om altruism och empati, medan Silver Tide är kopplat till makt, berömmelse och strävan efter att markera ett märke på historien. Viktigt är att ingen av dessa tidvatten anses vara i sig goda eller dåliga.

Se relaterat Allt handlar om precision och flöde: Kära Esther-skapare talar liveuppträdanden, politik och speldesign Från Dark Souls till Manifold Garden: Hur spel berättar historier genom arkitektur Hur spel som The Walking Dead gör oss till fåtöljsfilosofer

Vi ville inte säga: detta är objektivt bra, eller detta är objektivt dåligt, eller detta är objektivt lagligt, eller detta är objektivt kaotiskt, sade McComb. Vi ville säga att allt detta är giltiga sätt att hantera ditt liv.

hur man gör en privat avskiljning

colin-headshot_7

(Ovan: Colin McComb)

Jurgens-Fyhrie tillade att konsekvenserna av handlingar i spelet också handlar om avsikt. Vi ville se till att till och med något som Gold Tide, som representerar osjälviskhet och välgörenhet, kan vara en ond väg, beroende på vad du har för avsikt och vad resultatet blir.

Detta öppna förhållningssätt till ideologi sträcker sig tillTidvatten av NumeneraBerättelsestruktur. McComb förklarade att även om uppdrag kommer att ha olika resultat beroende på val du gör, var hans team noga med att inte skapa några återvändsgränder i berättelsen.

hur man lägger till teckensnitt till google-bilder

En av våra designmantra var att misslyckande måste vara intressant, sa han till mig. Vi ville göra det så att spelet skulle bli en komplett och kontinuerlig upplevelse, så att människor inte kände att de behövde ladda om. Varje misslyckande, precis som i livet, öppnar upp olika alternativ för dig. Vi ville att människor skulle känna att de kunde investeras tillräckligt och lita på oss tillräckligt för att berätta en rimlig historia med det misslyckandet.

plåga_tider_av_nummerenera_3

Några timmar räcker inte för att få grepp omTorment: Tides of Numenera. Det här är inte ett spel som lämpar sig för en kort praktisk session - speciellt en där du plockas mitt i berättelsen - men det jag såg kändes främmande nog, konstigt nog för att dra mig in. Bloom and Changing God and The Sorrow är svårt att ta hand om, och det kan i slutändan vara dess största styrka.

Om du adresserar dessa frågor från en plats där du är säker och bekant, tar du inte riktigt upp frågorna

Vi har utformat det här spelet specifikt med en filosofisk inriktning, sa McComb. Och du får inte bra filosofiska svar genom att vara på en plats där du är bekväm. Om du adresserar dessa frågor från en plats där du är säker och bekant, tar du inte riktigt upp frågorna. Du måste flytta till en plats där du behöver ifrågasätta allt om och om och om igen.

Torment: Tides of Numenera kommer att finnas tillgänglig den 28 februari för PC, Mac, PS4 och Xbox One.

Intressanta Artiklar

Redaktionen

Hur man tittar på matnätverk utan kabel
Hur man tittar på matnätverk utan kabel
Många människor ger upp kabel-TV och byter till olika streamingtjänster. De har många fördelar och låter dig också titta på det innehåll du vill när du vill. Det finns dock några saker som vi älskade om det goda
Övergången från Windows Insider Rings till Channels är klar
Övergången från Windows Insider Rings till Channels är klar
Förändringen Microsoft har nyligen meddelat för Insider-programmet är nu live. Företaget har bytt namn på Insider Rings till Channels och har automatiskt konverterat lämpliga alternativ till nya värden i Windows 10-inställningar. Den snabba ringen har blivit Dev Channel, den långsamma ringen har blivit Beta Channel och Release Preview-ringen
Redigera sparade lösenord i Microsoft Edge
Redigera sparade lösenord i Microsoft Edge
Så här redigerar du sparade lösenord i Microsoft Edge Efter Google Chrome tillåter Microsoft Edge redigering av sparade lösenord också. Teamet bakom webbläsaren har slagit ihop funktionen med Edge-kod, så nu tillåter det att redigera lösenorden du har sparat för webbplatser. Annons Varje gång du anger några uppgifter för en webbplats frågar Microsoft Edge
Så här ser du vem som följer dig på Facebook
Så här ser du vem som följer dig på Facebook
Dina Facebook-vänner följer dig som standard, men andra kan följa dig utan att bli din vän. Så här kollar du upp det hela.
Låt Windows 10-kalendern visa nationella helgdagar
Låt Windows 10-kalendern visa nationella helgdagar
Med ett enkelt trick kan du aktivera nationella helgdagar i Windows 10-kalendern. I den här artikeln kommer vi att se hur det kan göras.
Ta bort Inkludera i bibliotekets snabbmeny i Windows 10
Ta bort Inkludera i bibliotekets snabbmeny i Windows 10
Det är möjligt att ta bort kommandot Inkludera i bibliotek från snabbmenyn i Windows 10. Detta kan vara användbart om du inte hittar någon användning för bibliotek.
Hur man ser ömsesidiga kontakter i Skype
Hur man ser ömsesidiga kontakter i Skype
Skype, appen för snabbmeddelanden, video och röstsamtal har varit en av de bästa apparna för onlinekommunikation sedan 2003; nästan alla verkar äga ett Skype-konto. Av sekretessskäl tillåter inte Skype att se