Titanfall 2 är nästan ute i naturen, och recensionerna har dykt upp de senaste dagarna. För att göra det enklare för dig har vi samlat en massa av dem nedan.
Kommer som det är samtidigt som EA: s Battlefield 1 kan Titanfall 2 glida något under radaren - vilket är synd eftersom kritikerna säger mycket bra om ett spel som i ett ögonblick skulle kunna ryckas av som en sinnelös uppföljare full av gigantiska robotar och lite i vägen för nya idéer. Istället ser det ut som utvecklarna Respawn har kommit med en av årets bästa skyttar.
Spelet kommer ut den 28 oktober för PC, PS4 och Xbox One. Så här gör folk av det hittills:
GameSpot : 9/10
hur man vet om någon är online på whatsapp
Titanfall 2 visar en vitalitet som dess föregångare inte kunde. Medan det första Titanfallet höll sin banbrytande takt under hela matchen, förstår Titanfall 2 att det ibland kan göra långsikt mycket roligare att slå tillbaka saker en stund. På många sätt känns Titanfall 2 som spelet Respawn borde ha gjort 2013. Det är en fantastisk uppföljare. Det är en flytande skytt. Det är ett spektakulärt spel.
IGN : Granskning pågår
När jag spelade igenom den ungefär sex timmars kampanjen var jag imponerad av att varje nivå kändes tillräckligt stor för att jag skulle kunna sprinta, hindra, dubbelhoppa och gå igenom väggen samtidigt som jag var väl nog ordnad för att jag aldrig kände mig förlorad. Det är linjärt, men öppet nog för att skapa en illusion av frihet. Bara ibland tvingades jag stanna och konsultera den objektiva fyren, vilket är bra med tanke på hur mycket tid jag spenderade genom labyrinter av massiva luftkanaler eller över monteringslinjer som var tillräckligt stora för att bygga hela byggnader.
Polygon : 7/10
Konsistens är ett problem för Titanfall 2 i allmänhet, och det är ett spel som verkar kämpa med en säker riktning för dess förändringar. Slutresultatet är en samling fantastiska mekaniker över hela sin kampanj och dess multiplayer som ofta känns hämmade av svåra att förstå designval. Det är helt klart mer här än tidigare, och paketet erbjuder något mer komplett enligt dagens standarder. Men Titanfall 2 kastar seriens dynamik tillräckligt för att skapa något som bara inte klickar lika bra som tidigare.
Rullande sten : Inga poäng
Jag är så uttråkad av thrillride first-person shooter-kampanjen. Det var uppenbarande när Call of Duty 4: Modern Warfare först etablerade formeln 2007, men att ta bort en spelares byrå fungerar bara så länge. Med bara lite plattformsspel, pussel och kognitivt engagemang vid baslinjen känns Titanfall 2 så mycket mer tillfredsställande än status quo. Respawn insåg att de vackra korridorerna inte är roliga längre, och jag hoppas att resten av branschen kommer ikapp snart.
GamesRadar : 4,5 / 5
Titanfall 2 kan mycket väl vara årets bästa överraskning. Ursprungliga spelets fantastiskt taktila, flytande korsningssystem hade alltid stor potential som bränsle för en enspelarkampanj, men den omsorg och det hantverk som Respawn har infört för att skapa det äventyret kommer att göra dig blind. Det är omedelbart glädjande från ögonblick till ögonblick, men som ett komplett arbete och erfarenhet är det en av de mest kreativa och givande FPS i det senaste minnet.
Digitala trender : 4,5 / 5
Om det första Titanfallet var ett bra koncept i ett anemiskt paket, är Titanfall 2 det konceptet finslipat, utökat och fullt ut realiserat. Det kopplar ihop en smidig, välgjord kampanj med djup multiplayer för att göra en skjutupplevelse som är fantastisk runt omkring. Respawn har tagit alla de bästa lektionerna från sin första razzia 2014, och det är lönt av allt - Titanfall 2 är en av årets bästa skyttar.
Tidigare täckning fortsätter nedan.
Titanfall 2: Enspelarkampanj och en TV-spin
I en intervju med Forbes ,Titanfall 2sade huvudskribent Jesse SternTitanfall 2skulle innehålla en dedikerad enspelarkampanj. Hur föreställer författaren att en berättelse baserad på gigantiska vapenstyrda mechs kommer att spela ut? De kommer inte att baka kakor.
Se relaterade London Games Festival: Palimpseste bygger en lo-fi virtual reality-värld med färgat glas Call of Duty: Infinite Warfare UK släppdatum och nyheter: Trailer vill påminna dig om att Infinite Warfare Beta kommer i helgen Psykisk sjukdom i videospel och varför vi måste göra bättre Så vi gör vårt bästa för att leverera en vision om stor global kolonial krigföring som berättar historien om den amerikanska revolutionen och det amerikanska inbördeskriget i rymden, berättade Stern för Forbes.
Vi föreställde oss nästa generations invandrare som flyttade ut till den nya gränsen till en beboelig planet. I stället för att ta en traditionell sci-fi-inställning till det ville vi titta på hur det skulle hända praktiskt, hur fartygen skulle se ut och med maskiner som var konstruerade för grävning och konstruktion, rivning och bearbetning av landet och vad som händer när de förvandlas till krigsinstrument.
Stern har en bakgrund inom TV-skrivande, efter att ha arbetat med NCIS , och ser ut att utnyttja denna expertis med en serie avknoppning för Titanfall , i samarbete med Lionsgate TV. Spelet / TV-överlappningen är en metod som för närvarande utforskas av Remedy EntertainmentQuantum Break- om än för blandade mottagningar. Live-action-segment punkterar just den titeln, och en del har berömt detta för humanisera spelets skurkar , medan andra har kallade det en baggy röra .
SkulleTitanfall 2dra nytta av en TV-motsvarighet, eller skulle spridning av historien över ett spel och en live-action-serie göra den totala upplevelsen besvärlig och undergräva överklagandet av att spela ett spel?