Du skulle bli förlåtad för att du tänkte att Valve helt enkelt inte gjorde annat än att köra ånga och utveckla hattar förTeam Fortress 2. Men tillsammans med tillkännagivandet av ett helt nytt konkurrensutsatt kortspelArtefakt, företagschef Gabe Newell bekräftade att Valve skulle komma in i programvaruindustrin igen med en massa nya titlar.
hur man lägger till spel till oenighet
Nej, det fanns inga nyheter Half-Life 3 , men om Valve kommer tillbaka till mjukvaruutveckling och publicering, finns det fortfarande en bit av hopp kvar.
Tala vid tillkännagivandet avArtefakt, Förklarade Newell detArtefaktär det första av flera spel som kommer att komma från oss. Av dessa spel kommer tre att vara i VR, som Newell avslöjade i en intervju med Eurogamer . Just nu bygger vi tre VR-spel, förklarar han. När jag säger att vi bygger tre spel bygger vi tre hela spel, inte experiment.
Så varför förseningen med att göra spel? Det visar sig att det är för att Valve var rädd för hur saker och ting i datorutrymmet trender. Det såg en värld där Microsoft, Facebook och Google alla försökte låsa människor in i det typ av stängt ekosystem med hög marginal som Apples gjort. Att skapa en stängd plattform för PC är en dålig sak, inte bara för Valves verksamhet utan också för konsumenternas frihet. Den satte sig för att destabilisera det.
LÄS NÄSTA: De bästa PC-spelen 2018
För att göra det släppte den mini-datorer som kallas Steam Boxes, utvecklade TV-stil Steam Big Picture och arbetade tillsammans med HTC för att få den öppna SteamVR-plattformen till massorna med HTC Vive . Nu är allt ur vägen, Valve känner att det är i ett utrymme där det kan böja sina kreativa muskler en gång till och nu har hårdvarukunskapen för att skapa upplevelser som är rika och interaktiva. Nu finns det i stort sett inget projekt i hårdvaruutrymmet som vi inte skulle vilja inte vara bekväm att ta på, förklarade Newell.
Intressant, Nintendo Spelutvecklingsförmåga var en anledning till varför Valve bestämde sig för att styra sig ner på en sådan slingrande väg.
hur man gör en karta i minecraft
Vi har alltid varit lite avundsjuka på företag som Nintendo. När Miyamoto sätter sig ner och tänker på nästa version av Zelda eller Mario , han tänker på hur styrenheten kommer att se ut, vilken typ av grafik och andra funktioner [kommer plattformen att ha]. Han kan introducera nya funktioner som rörelseinmatning eftersom han kontrollerar båda dessa saker ... Det är något vi har varit avundsjuka på, och det är något du kommer att se oss dra nytta av senare.
Med tanke på Newells uttalande verkar det som om Valve verkligen fokuserar på att ta med något nytt till PC-spel istället för att helt enkelt ta bort samma upplevelser som alla har haft tidigare. Han känner starkast för detta i VR-rummet - vilket gör mig väldigt glada att se vad de har lagat i sitt utvecklingskök.
LÄS NÄSTA: De bästa VR-spelen du kan köpa
hur man gör din ig-biocentrerad
VR kommer inte att bli en succé alls om människor bara tar befintligt innehåll och lägger in det i ett VR-utrymme, förklarade Newell - potentiellt att gräva en Bethesdas VR-insatser med Doom VFR , Skyrim VR och Fallout 4 VR. Så som Newell ser det kommer ingen att köpa ett VR-system så att de kan titta på filmer, så varför skulle de göra det för att spela de spel de redan har spelat?
Se relaterat Bästa PC-spel 2018: De bästa PC-spelen att ge eller ta emot i jul Bästa VR-headset: Hur man väljer det bästa VR-headsetet för dig De bästa VR-spelen 2018: De spel som får ut det mesta av din Oculus Rift, HTC Vive eller PlayStation VR
Det känns som att vi har fastnat med mus och tangentbord under riktigt länge och att möjligheterna att bygga mycket mer intressanta upplevelser för spelare var där, vi behöver bara utöka vad vi kan göra.
För Newell var Valves avgång från spel egentligen aldrig en avvikelse från spel. Det handlar inte om att vara i hårdvara, det handlar om att bygga bättre spel. Det handlar om att ta större steg framåt med den typ av spel vi kan göra.
Artefaktförmodligen inte det spelet. Som ett kortspel med en tävling på 1 miljon dollar som är knuten till det första året är detta enbart ett spelHearthstone'sterritorium nu har Valve krossat MOBA-marknaden medDOTA 2- Valves sista match.
Ventilen är dock inte klar med hårdvara, men nu går den hand i hand med programvarudesign, vilket innebär att du verkligen bör hålla ett öga på vad Valve håller på med under de kommande månaderna.