Huvud Konsoler & Pc Historien om Sony PlayStation

Historien om Sony PlayStation



När Sony släppte PlayStation hade PlayStation ingen tidigare erfarenhet av konsumenter – som aldrig tidigare har utvecklat ett spel, än mindre ett konsolsystem – men PlayStation slutade med en som introducerade 3D-spel för en masspublik och kickstartade videospelet cd-rom rotation. Men hade det inte varit för en kontraktstvist, skulle Play Station ha släppts av Nintendo som ett tillägg till deras Super Nintendo-konsol.

Grundläggande fakta

  • Titel: Sony PlayStation (alias PlayStation One, PSOne)
  • Tillverkare: Sony Computer Entertainment
  • Typ: Skivbaserad videospelskonsol (5:e generationen)
  • Utgivningsdatum: 1994 (Japan), 1995 (Nordamerika och Europa)

PlayStations historia

Under den första och andra generationen av videospelskonsoler hoppade många elektronikföretag på konsolen. När allt kommer omkring har de redan byggt produkter med samma delar, så varför inte gå in i Magnavox släppte den första videospelskonsolen med Magnavox Odyssey , som inspirerade Pong , sedan släppte RCA RCA Studio II (en Pong-klon) och till och med Fairchild Halvledarföretaget gjorde Fairchild Channel F. Sony, som grundades 1946, släppte inte sitt eget videospelssystem förrän i mitten av 90-talet, men det var inte för brist på försök.

Nintendo/Sony-äktenskapet

Efter kraschen på videospelsmarknaden 1983, byggde Nintendo om branschen med Nintendo Entertainment System, vilket snabbt gjorde dem till den dominerande kraften i videospelsindustrin. När de utvecklade Super Nintendo Entertainment System, deras andra patronbaserade konsol, tecknade de ett avtal med Sony om att leverera ljudprocessorn – Sony SPC700.

När Nintendo fortsatte att utveckla tillägg för SNES, inklusive ett kortlivat modem som endast släpptes i Japan, fokuserade Sony på sin kärnverksamhet inom teknik och utvecklade 1986 tillsammans med Philips Electronics en ny typ av CD-ROM som kallas CD-ROM/ XA. Den nya typen av skivor gjorde det möjligt för komprimerat ljud, video, grafik och data att köras samtidigt. Den ursprungliga CD-ROM-skivan kunde innehålla ljud- eller datainformation, men kunde bara köra dem oberoende. Genom att kombinera dessa tre element tillsammans kan spel använda större, mer avancerad grafik och ljud som kan nås av datafilerna från en enda disk.

På nyheten om denna heta nya teknik och utnyttjande av deras befintliga relation kontaktade Nintendo Sony för att börja utveckla ett CD-ROM-tillägg till Super Nintendo, med planer på att göra det till Nintendos första skivbaserade konsol. Affären gjordes 1988 med Sony som skapade tekniken och Nintendo Play Station-expansionen.

Planerna spårade ur på grund av en kontraktstvist som fick Nintendo att ompröva förhållandet. Nintendo gjorde tyst en sidoaffär med Philips Electronics om att göra ett annat skivbaserat SNES-tillägg och sa upp sitt befintliga avtal med Sony. Även om detta var ett bakslag för elektronikjätten, bestämde de sig för att fortsätta utveckla tekniken för att skapa sin egen konsol.

hur man hämtar borttagna texter från iphone

Även om affären som Nintendo gjorde Philips föll isär, betydde det inte att Sony hade hört slutet på speljätten. När Nintendo fick beskedet att Sony använde tekniken de utvecklade under partnerskapet, försökte Nintendo upphöra med utvecklingen av systemet genom att stämma Sony. Fallet ansågs till förmån för Sony, som fick fortsätta utvecklingen av systemet.

Fram till lanseringen av PlayStation var konsolspel främst kassettbaserade och dessa kassetter var ganska dyra att tillverka, med långa tillverkningscykler. Dessutom krävde 3D och full-motion videospel stora filer och teknik att det skulle ha kostat så mycket att lägga dem i en patron att det skulle ha varit omöjligt att göra en vinst.

Sony hade ägnat flera år åt att utveckla sin konsol var sen med att skapa en intern spelutvecklingsavdelning. Systemet var planerat att släppas i Japan följande år, vilket inte räckte med tid för att ge deras kommande konsol en komplett lista med lanseringstitlar. Sony fick dock betydande stöd från andra spelutgivare.

hur man ser karta i snapchat

Datorspel hade redan hoppat på CD-ROM-tåget, så spelutgivare och utvecklare kände redan till fördelarna. CD-ROM-skivor rymde mer lagringsutrymme än disketter eller kassetter, plus kunde sammanfläta ljud, data och filer samtidigt, så att de kunde uppfylla de behov som krävs för ett 3D-renderat spel eller full-motion video. Dessutom kostar de en bråkdel av priset för något annat medium och kan tillverkas snabbt och i volym.

Tredjepartsutgivare och utvecklare till räddning

Sony hade höga planer på att skapa ett av de första 3D-diskbaserade konsumentkonsolsystemen, men det fanns ett litet problem. Till skillnad från Nintendo, SEGA och till och med Atari hade de ingen egen spelutvecklingsstudio. Vanligtvis släpper tillverkaren av spelkonsolen några av de bästa spelen för sina respektive system. Främst för att konsoler kostar så mycket att tillverka, utan att de inte skulle göra en meningsfull vinst.

Fördelarna med ett stort skivbaserat konsolsystem lika kraftfullt som PlayStations kapacitet fick tredjepartsutgivare och utvecklare att längta efter att utveckla för det. Partnerskapen gjorde det möjligt för utvecklare att börja tidigt och låta systemet lanseras med ett robust urval av spel, med en konstant ström som släpps varje vecka.

Slutligen, 1994, släppte Sony PlayStation (aka PSOne) i Japan och 11 månader senare lanserade konsolen i Nordamerika och Europa (S1995). Systemet blev en omedelbar hit och överskred snabbt både Super Nintendo och Segas egna skivsystem, Sega Saturn.

Ett år efter PlayStations släpp släppte Nintendo sin egen 3D-spelkonsol, Nintendo 64, men Nintendo höll fast vid kassettformatet, vilket oundvikligen ledde till dess fall av just anledningarna till att utvecklare drogs till PlayStation. Utan stöd från tredje part hade N64 ett bibliotek, och medan vissa av dessa titlar anses vara de bästa spelen på den tiden, inklusiveGoldeneye 007, det fanns helt enkelt inte tillräckligt med dem för att hålla jämna steg med PlayStation.

Datorunderhållningssystemet

När NES släpptes 1985 termenTV-spelhade en dålig klang efter marknadsfloden av spel av dålig kvalitet som ledde till branschkraschen, så Nintendo bestämde sig för att hänvisa till det som enunderhållningssystemoch designa den som en komponent för hemunderhållning, istället för att presentera den som ett videospelssystem. Sony tog en sida från samma bok och hänvisade till PlayStation som endatorunderhållningssystemistället för en konsol.

PlayStation kunde inte bara spela systemets officiella spel även musik-cd-skivor och senare (med en adapter) video-cd-skivor, som var föregångarna till dvd-skivor. Detta gjorde det inte bara till det mest kraftfulla utan också det mest mångsidiga systemet på sin tid.

Även efter att Sony släppte PlayStation 2 2000, fortsatte företaget att stödja den ursprungliga PlayStation, och uppmuntrade utvecklare att fortsätta publicera och utveckla för systemet under sex år in i PS2:s livslängd.

hur man ändrar hårkorsfärg i csgo

2006 slutade Sony att tillverka den ursprungliga PlayStation, vilket gav systemet en 12-årig livslängd och avslutade det som den första konsolen att sälja 100 miljoner enheter.

Idag har termen PSOne – eller PlayStation One – utökats och används nu inte bara för den förnyade modellen utan även den ursprungliga PlayStation-konsolen. Medan spelen har avancerat visuellt och kontrollerna bättre definierade, introducerade PSOne spelare till 3D-spelvärlden och CD-ROM-revolutionen inom spelvärlden.

Intressanta Artiklar

Redaktionen

none
Acer Chromebook 14 recension: En utmärkt Chrome OS-bärbar dator
Chromebooks är vanligtvis små och grundläggande bärbara datorer som offrar efter prisvärdhet, men Acers nya Chromebook 14 ser ut att skaka upp den trenden. I ett försök att bevisa att det är möjligt att bygga en billig bärbar dator utan det vanliga
none
iPhone X – Hur man låser upp för alla operatörer
Vill du använda din iPhone X med en annan operatör? Kanske reser du ofta och vill använda din iPhone med ett utländskt SIM-kort? Om du vill använda din telefon med olika operatörer måste du låsa upp den. där
none
Hur man använder färdighetskort i Persona 5
I Persona 5 är skicklighetskort speciella föremål som kan erhållas på olika sätt. Uppkallade efter trollformler låter Skill Cards vilken som helst av Jokers Persona lära sig färdigheter som de inte kan lära sig genom att gå upp i nivå ensamma. fast du kan'
none
Xiaomi Redmi Note 4 – Ljudet fungerar inte – Vad man ska göra
Xiaomi Redmi Note 4 är en av de mer pålitliga och rekommenderade budgetvänliga smartphones på marknaden. Även om den stoltserar med högkvalitativ hårdvara och pålitlig programvara, kan ett problem uppstå här och där. Här är vad du ska göra i fall
none
Få YouTube-uppspelningsfelet? Prova detta
Du njöt av din favorit YouTube-spellista, men plötsligt visar det ett uppspelningsfel. Låter detta scenario bekant? I så fall oroa dig inte - det här är en vanlig fråga som är relativt lätt att fixa. Läs vidare för att ta reda på allt
none
Hur man styr en PC eller bärbar dator med en telefon
Undrar du hur du styr din Windows- eller Mac-dator med en telefon? Vid första anblicken kan processen verka komplicerad, men flera mjukvarulösningar kan hjälpa dig att lösa problemet på nolltid. Det bästa av allt är att de är det
none
Hur man använder zoom på en Amazon Fire-surfplatta
Zoom har skapat ett rykte som en av de bästa videokonferenstjänsterna på marknaden för att hjälpa dig hålla koll på vänner, familj, affärsbekanta och till och med klasskamrater. Zoom kan nås på de flesta internet-aktiverade enheter, inklusive datorer,