Huvud Konsoler & Pc Historien om Sony PlayStation

Historien om Sony PlayStation



När Sony släppte PlayStation hade PlayStation ingen tidigare erfarenhet av konsumenter – som aldrig tidigare har utvecklat ett spel, än mindre ett konsolsystem – men PlayStation slutade med en som introducerade 3D-spel för en masspublik och kickstartade videospelet cd-rom rotation. Men hade det inte varit för en kontraktstvist, skulle Play Station ha släppts av Nintendo som ett tillägg till deras Super Nintendo-konsol.

Grundläggande fakta

  • Titel: Sony PlayStation (alias PlayStation One, PSOne)
  • Tillverkare: Sony Computer Entertainment
  • Typ: Skivbaserad videospelskonsol (5:e generationen)
  • Utgivningsdatum: 1994 (Japan), 1995 (Nordamerika och Europa)

PlayStations historia

Under den första och andra generationen av videospelskonsoler hoppade många elektronikföretag på konsolen. När allt kommer omkring har de redan byggt produkter med samma delar, så varför inte gå in i Magnavox släppte den första videospelskonsolen med Magnavox Odyssey , som inspirerade Pong , sedan släppte RCA RCA Studio II (en Pong-klon) och till och med Fairchild Halvledarföretaget gjorde Fairchild Channel F. Sony, som grundades 1946, släppte inte sitt eget videospelssystem förrän i mitten av 90-talet, men det var inte för brist på försök.

Nintendo/Sony-äktenskapet

Efter kraschen på videospelsmarknaden 1983, byggde Nintendo om branschen med Nintendo Entertainment System, vilket snabbt gjorde dem till den dominerande kraften i videospelsindustrin. När de utvecklade Super Nintendo Entertainment System, deras andra patronbaserade konsol, tecknade de ett avtal med Sony om att leverera ljudprocessorn – Sony SPC700.

När Nintendo fortsatte att utveckla tillägg för SNES, inklusive ett kortlivat modem som endast släpptes i Japan, fokuserade Sony på sin kärnverksamhet inom teknik och utvecklade 1986 tillsammans med Philips Electronics en ny typ av CD-ROM som kallas CD-ROM/ XA. Den nya typen av skivor gjorde det möjligt för komprimerat ljud, video, grafik och data att köras samtidigt. Den ursprungliga CD-ROM-skivan kunde innehålla ljud- eller datainformation, men kunde bara köra dem oberoende. Genom att kombinera dessa tre element tillsammans kan spel använda större, mer avancerad grafik och ljud som kan nås av datafilerna från en enda disk.

På nyheten om denna heta nya teknik och utnyttjande av deras befintliga relation kontaktade Nintendo Sony för att börja utveckla ett CD-ROM-tillägg till Super Nintendo, med planer på att göra det till Nintendos första skivbaserade konsol. Affären gjordes 1988 med Sony som skapade tekniken och Nintendo Play Station-expansionen.

Planerna spårade ur på grund av en kontraktstvist som fick Nintendo att ompröva förhållandet. Nintendo gjorde tyst en sidoaffär med Philips Electronics om att göra ett annat skivbaserat SNES-tillägg och sa upp sitt befintliga avtal med Sony. Även om detta var ett bakslag för elektronikjätten, bestämde de sig för att fortsätta utveckla tekniken för att skapa sin egen konsol.

hur man hämtar borttagna texter från iphone

Även om affären som Nintendo gjorde Philips föll isär, betydde det inte att Sony hade hört slutet på speljätten. När Nintendo fick beskedet att Sony använde tekniken de utvecklade under partnerskapet, försökte Nintendo upphöra med utvecklingen av systemet genom att stämma Sony. Fallet ansågs till förmån för Sony, som fick fortsätta utvecklingen av systemet.

Fram till lanseringen av PlayStation var konsolspel främst kassettbaserade och dessa kassetter var ganska dyra att tillverka, med långa tillverkningscykler. Dessutom krävde 3D och full-motion videospel stora filer och teknik att det skulle ha kostat så mycket att lägga dem i en patron att det skulle ha varit omöjligt att göra en vinst.

Sony hade ägnat flera år åt att utveckla sin konsol var sen med att skapa en intern spelutvecklingsavdelning. Systemet var planerat att släppas i Japan följande år, vilket inte räckte med tid för att ge deras kommande konsol en komplett lista med lanseringstitlar. Sony fick dock betydande stöd från andra spelutgivare.

hur man ser karta i snapchat

Datorspel hade redan hoppat på CD-ROM-tåget, så spelutgivare och utvecklare kände redan till fördelarna. CD-ROM-skivor rymde mer lagringsutrymme än disketter eller kassetter, plus kunde sammanfläta ljud, data och filer samtidigt, så att de kunde uppfylla de behov som krävs för ett 3D-renderat spel eller full-motion video. Dessutom kostar de en bråkdel av priset för något annat medium och kan tillverkas snabbt och i volym.

Tredjepartsutgivare och utvecklare till räddning

Sony hade höga planer på att skapa ett av de första 3D-diskbaserade konsumentkonsolsystemen, men det fanns ett litet problem. Till skillnad från Nintendo, SEGA och till och med Atari hade de ingen egen spelutvecklingsstudio. Vanligtvis släpper tillverkaren av spelkonsolen några av de bästa spelen för sina respektive system. Främst för att konsoler kostar så mycket att tillverka, utan att de inte skulle göra en meningsfull vinst.

Fördelarna med ett stort skivbaserat konsolsystem lika kraftfullt som PlayStations kapacitet fick tredjepartsutgivare och utvecklare att längta efter att utveckla för det. Partnerskapen gjorde det möjligt för utvecklare att börja tidigt och låta systemet lanseras med ett robust urval av spel, med en konstant ström som släpps varje vecka.

Slutligen, 1994, släppte Sony PlayStation (aka PSOne) i Japan och 11 månader senare lanserade konsolen i Nordamerika och Europa (S1995). Systemet blev en omedelbar hit och överskred snabbt både Super Nintendo och Segas egna skivsystem, Sega Saturn.

Ett år efter PlayStations släpp släppte Nintendo sin egen 3D-spelkonsol, Nintendo 64, men Nintendo höll fast vid kassettformatet, vilket oundvikligen ledde till dess fall av just anledningarna till att utvecklare drogs till PlayStation. Utan stöd från tredje part hade N64 ett bibliotek, och medan vissa av dessa titlar anses vara de bästa spelen på den tiden, inklusiveGoldeneye 007, det fanns helt enkelt inte tillräckligt med dem för att hålla jämna steg med PlayStation.

Datorunderhållningssystemet

När NES släpptes 1985 termenTV-spelhade en dålig klang efter marknadsfloden av spel av dålig kvalitet som ledde till branschkraschen, så Nintendo bestämde sig för att hänvisa till det som enunderhållningssystemoch designa den som en komponent för hemunderhållning, istället för att presentera den som ett videospelssystem. Sony tog en sida från samma bok och hänvisade till PlayStation som endatorunderhållningssystemistället för en konsol.

PlayStation kunde inte bara spela systemets officiella spel även musik-cd-skivor och senare (med en adapter) video-cd-skivor, som var föregångarna till dvd-skivor. Detta gjorde det inte bara till det mest kraftfulla utan också det mest mångsidiga systemet på sin tid.

Även efter att Sony släppte PlayStation 2 2000, fortsatte företaget att stödja den ursprungliga PlayStation, och uppmuntrade utvecklare att fortsätta publicera och utveckla för systemet under sex år in i PS2:s livslängd.

hur man ändrar hårkorsfärg i csgo

2006 slutade Sony att tillverka den ursprungliga PlayStation, vilket gav systemet en 12-årig livslängd och avslutade det som den första konsolen att sälja 100 miljoner enheter.

Idag har termen PSOne – eller PlayStation One – utökats och används nu inte bara för den förnyade modellen utan även den ursprungliga PlayStation-konsolen. Medan spelen har avancerat visuellt och kontrollerna bättre definierade, introducerade PSOne spelare till 3D-spelvärlden och CD-ROM-revolutionen inom spelvärlden.

Intressanta Artiklar

Redaktionen

Hur man stoppar automatisk uppspelning av videor i Chrome
Hur man stoppar automatisk uppspelning av videor i Chrome
Uppdaterad 25 mars 2023 Även om detta kanske inte verkar alltför problematiskt, kan autouppspelningsvideor på webbsidor bli extremt irriterande med tiden. De saktar ner din surfupplevelse, kommer i vägen och distraherar dig när du försöker stänga
Så här använder du en Xbox One utan en kontroller
Så här använder du en Xbox One utan en kontroller
Du kan använda en Xbox One utan kontroller men du behöver inte nödvändigtvis få ut all funktionalitet ur den. Du kan styra element på din konsol, chatta och dela uppdateringar med en app, ansluta en fristående mus
8 sätt att fixa det när en iPhone-högtalare inte fungerar
8 sätt att fixa det när en iPhone-högtalare inte fungerar
Många saker kan potentiellt få en iPhones samtalshögtalare eller öronhögtalare att förbli tyst. Det finns åtta enkla sätt att fixa de vanligaste orsakerna till att dina iPhone-högtalare inte fungerar.
Hur man installerar tema från tredje part i Windows
Hur man installerar tema från tredje part i Windows
Så här installerar och tillämpar du anpassade tredjeparts teman i Windows XP, Windows Vista och Windows 7 Windows tillåter inte tredjeparts teman som standard och vi måste lappa Windows för att kunna använda dessa teman. Med hjälp av denna handledning kan du använda teman från tredje part. Här är några enkla steg: Ladda ner
Vad är Google Voice?
Vad är Google Voice?
Google Voice är en internetbaserad telefontjänst som låter dig ge andra ett enda telefonnummer och vidarebefordra det till flera telefoner.
Hur man AirPlay från en MacBook till en TV
Hur man AirPlay från en MacBook till en TV
AirPlay från din MacBook, MacBook Air eller MacBook Pro för att skicka musik, videor eller hela skärmen till en kompatibel TV. Så här fungerar det.
Alla sätt att logga ut från Windows 10
Alla sätt att logga ut från Windows 10
Låt oss gå igenom alla sätt att logga ut från din Windows 10-användarsession.