Blender anses vara en av de bästa 3D-grafikredigerarna med öppen källkod. Den kan användas för att skapa en mängd olika visuella effekter, animationer, videospel och 3D-tryckta modeller. Som ett mycket komplext professionellt redigeringsverktyg har programvaran en mycket hög inlärningskurva.
Om du använder Blender, bör du arbeta bekvämt med nyckelbilder så snabbt som möjligt. De är bröd och smör för att skapa animationer. Positionen för en nyckelbild i en tidslinje representerar rörelsens tid. Och sekvensen av nyckelbilder definierar de rörelser som tittarna ser.
Det finns många typer av nyckelbilder som du måste lära dig och behärska för att skapa unika animationer. Liksom all animeringsprogramvara innebär arbete i Blender massor av försök och fel. Därför måste du veta både hur man lägger till nyckelbilder och när och hur man tar bort dem från scenen.
Typer av Keyframes
Vanlig nyckelbild
Bryta ner
Rörande grepp
Extrem
Jitter
Lägga till Keyframes
Det finns två vanliga sätt att lägga till nyckelbilder i Blender. Du kan antingen lägga till en nyckelbildruta till en redan vald egendom eller så kan du öppna en lista med egenskaper att välja mellan.
Tryck på I för att öppna menyn som låter dig lägga till en nyckelbild. Välj sedan den egendom du vill lägga till nyckelbilden till.
Eller högerklicka på en specifik egenskap och välj alternativet ”Infoga nyckelbild” i menyn.
hur konverterar jag en wav-fil till mp3
Det finns också en Auto Keyframe-funktion. Du kan slå på den genom att trycka på den röda knappen på tidslinjens rubrik. Detta kommer att lägga till nyckelbilder automatiskt till den valda ramen. Men det gör det bara om det görs några ändringar av värdena för egenskaperna.
Oavsett vilken typ av nyckelbilder du lägger till och hur du lägger till dem kan du använda samma metoder för att ta bort dem om du inte är nöjd med resultatet. Här är några sätt att ta bort nyckelbilder.
Ta bort nyckelbilder i 3D-vy
När du är i 3D-visningsläget kan du ta bort flera nyckelbilder samtidigt. När du har valt ett objekt trycker du på Alt + I för att ta bort alla nyckelbilder för det aktuella valet i ramen.
Ta bort nyckelbilder med hjälp av dopark
Markera alla objekt som du vill redigera. Byt till animationsskärmen när du är nöjd med ditt val.
Håll markören över doparket och välj allt genom att trycka på A-knappen. Tryck därefter på Radera.
Ta bort nyckelbilder från menyn
Om du väljer ett objekt kan du också öppna en snabbmeny för att ta bort specifika animationer. När menyn dyker upp ska taggen ”Rensa nyckelbilder” visas. Klicka på den för att ta bort alla nyckelbilder.
Var medveten om att detta gör att du tar bort alla XYZ-nyckelbilder om du har att göra med en transformeringskanal. Om du vill undvika detta väljer du istället alternativet ”Rensa enstaka nyckelbildruta”.
Ta bort Keyframes i Action Editor
Åtgärdsredigeraren låter dig också ta bort nyckelbilder en efter en eller i bulk. Du kan trycka på B och sedan klicka och dra med musen tills du har valt alla nyckelrutor som du vill ta bort. Släpp och tryck på Delete-knappen för att ta bort dem alla samtidigt.
Ta bort nyckelbilder på tidslinjen
Det här är också ett bra alternativ om du inte jonglerar för många objekt. Om du går till tidslinjen kan du klicka på en specifik nyckelbild för att ta bort den. När du väl har valt, tryck på mellanslagstangenten för att öppna en kommandodialogruta.
Skriv 'Ta bort nyckelbild'. Vänsterklicka två gånger för att bekräfta. En nackdel är att den här metoden endast fungerar med enstaka val. Men eftersom du inte alltid behöver ta bort flera nyckelbilder samtidigt kan det bara hjälpa dig att göra ett exakt jobb med att finjustera en animering.
Använd ett skript
Om du vill ta bort alla animationer för de valda objekten kan du också använda ett skript.
context = bpy.context
för ob i context.selected_objects:
ob.animation_data_clear()
Du kan ersätta 'vald' med 'scen' för att ta bort animationer från den aktuella scenen. Och du kan också använda 'bpy.data.objects' om du vill ta bort alla animationer från alla objekt.
En sista tanke
Denna artikel ger bara en glimt av komplexiteten du kommer att stöta på i mixer. För en enkel åtgärd som innebär att du tar bort en nyckelbild eller flera nyckelbilder samtidigt finns det många metoder som du kan använda.
Var och en har sina egna fördelar och nackdelar beroende på vilken typ av nyckelbilder du redigerar. Att känna till alla metoderna är inte en dålig idé eftersom det hjälper dig att uppnå ditt mål var du än befinner dig i gränssnittet.