Splatoonoch Splatoon 2 har varit en stor framgång för Nintendo. Som företagets första helt nya IP på flera år har det bläckbaserade skytten blivit en viktig del av Nintendos sortiment, vilket har drivit den japanska utvecklaren och utgivaren till området för konkurrenskraftiga spel, levande musikevenemang och lagt till ännu en båge till dess repertoar av popkultur ikoner.
Tittar på framgången medSplatoonnu skulle det vara lätt att säga att detta var en noggrant planerad produktions- och marknadsföringskampanj, speciellt utformad för att få dragkraft med nya målgrupper. Men på GDC 2018 avslöjade serieproducenten Hisashi Nogami detSplatoonFramgång var mer en trevlig överraskning snarare än en Cambridge Analytica-driven kampanj i riktad design. När projektet började visste de faktiskt inte ens vilken typ av spel de skulle göra.
I början av 2013 bildade vi ett team med tio utvecklare med målet att skapa en ny typ av spel som inte skulle passa lätt in i befintliga kategorier, förklarade Nogami för ett fullsatt rum. Vi diskuterade våra idéer tillsammans varje dag tills vi efter ett halvt år hade över 70 olika designförslag och ett antal programvaruprototyper.
Efter att ha hittat en bas förSplatooni en prototyp av tofublock som sprutar bläck mot varandra, var det dags att utveckla konceptet till ett verkligt spel. Det var inte förrän laget låste sig in i idén om två former av spel - att springa och måla eller gömma sig i bläcket - att de till och med visste att det fanns en produkt där människor faktiskt skulle vilja spela.
LÄS NÄSTA: Med 2,1 miljarder kort sålda 2016 går Pokémon TCG fortfarande starkt
Intressant nog kom en av Splatoons största charmar, Inklings, inte förrän långt senare under utveckling. De humanoida bläckfiskarna du hittar i det släppta spelet började faktiskt som kaniner. Vi hade alla möjliga olika designidéer, fortsatte Nogami och avslöjade att det till och med fanns tidiga idéer att använda Mario, Yoshi och andra i världen.
Se relaterat Med 2,1 miljarder kort sålda förra året går Pokémon Trading Card Game fortfarande starkt Nintendo Switch-recension: Den finaste Nintendo-konsolen hittills De bästa Nintendo Switch-spelen 2018: 11 måste-ha-spel att spela hemma eller på språng
Tioarmade bläckfiskar var ett av de ursprungliga designalternativen, men vi kunde inte hitta någon anledning att välja en viss design framför en annan. Men när vi väl tänkt på att röra oss genom bläck som 'simning' blev det uppenbart att bläckfisk skulle bli våra karaktärer.
hur man återställer xbox 360 till fabriksinställningarna
Trots det ganska udda utseendet,Splatoonär avsedd att ske i en värld som inte är alltför annorlunda än vår egen. Faktum är att Nogami till och med förklarade att spelets tidslinje löper parallellt med vår egen, men i en annan dimension ... Teamet gjorde stora ansträngningar för att grunda hela världen avSplatoonInkopolis för att hjälpa det att känna sig som ett levande universum; något spelare faktiskt kan ansluta till.
Ljudpersonalen i vårt team föreslog att spelmusiken skulle bestå av låtar som är populära för den här världens ungdomar, och sångerna ska blåsas ur högtalarna under grässtridsslag. De såg fiktiva band som skapade den här musiken och använde det konceptet för att skapa spår i en mängd olika stilar.
[Genom att bygga universum] på detta sätt stärkte vi vår värld och gjorde den mer övertygande genom att föreställa oss och skapa innehåll som inte är direkt kopplat till spelets kärninnehåll.Tidigtkonceptkonst för Splatoon's Inklings
Hur Splatoon skapade och behöll en helt ny spelarbas
Med Splatoons världsbyggande och spelupplösning hade utvecklingsgruppen fortfarande ett mäktigt hinder att klättra - att få folk att spela den jävla saken. Vi var tvungna att möta ett antal utmaningar att behöva göraSplatoonen produkt som vi skulle kunna skicka ut till världen, förklarade Nogami. Eftersom det här är en ny IP utan etablerad historia var vi inte säkra på hur många som skulle plocka upp spelet och spela det.
FörSplatoon, det här kan vara ett stort problem. Om ett online-multiplayer-spel inte kan skapa och underhålla en spelarbas kan det lika bra inte vara ett spel i första hand. Som du kan föreställa dig att ta en ny IP-adress till marknaden kan det vara relativt svårt att få folk att spela i första hand, och sedan måste du se till att de fortsätter att komma tillbaka för mer.
LÄS NÄSTA: De bästa Nintendo Switch-spelen
Det är här vi ser början på Splatoons innehållsbehandlingsmetod och sakta släpper ut nya kartor och vapen till världen gratis med några månaders mellanrum. Ursprungligen började denna process som ett sätt att se till att spelare blev vana vidSplatoonUnika spelmekanik, men det visade sig vara ett smart sätt att fortsätta att föra människor tillbaka för nya utmaningar.
Eftersom Splatoon presenterade en ny mekaniker för att skjuta bläck på marken, kände vi att släppa alla vapen och scener på en gång skulle hindra spelare från att upptäcka alla sina unika egenskaper innan vi gick vidare och glömde dem.
Genom att lägga till nya vapen, scener och lägen när spelarens förtrogenhet med spelet ökade och spelets community utvecklades, hoppades vi kunna hålla spelet fräscht för spelare och skapa en miljö som de ville vara förlovade med.
hur man installerar dmg-fil på Windows
Tittar påSplatoonochSplatoon 2Graf över dagliga aktiva användare sedan deras respektive lanseringar, är det tydligt att se detta tillvägagångssätt fungerade bra. Det finns en tydlig engagemangsnivå under båda titelns livstider med toppar varje helg och ökar när nytt innehåll kommer.
Det är vårt hopp att familjemedlemmar, vänner och de på sociala medier använder Splatfests för att komma in i allvarliga dumma debatter om vilken som är den bästa kryddanEnorma spikar i spel uppstår närSplatoonKonkurrenskraftiga 'Splatfests' förekommer. Dessa 24-timmarshändelser ser spelare som stöder två sidor av ett obetydligt argument när de kämpar för att säkra seger för deras preferenser. Tidigare Splatfests har kretsat kring vad den bästa kryddan är (ketchup eller majonnäs); rätt sätt att sätta toalettrulle på en hållare (framrulle eller bakrulle), och även om agurkar har rätt plats i en hamburgare.
Splatfests är utformade för att ge människor en anledning att spela spelet, men vi hoppas att de är effektiva för att få de som faktiskt inte spelar in involverade i konversationen så Splatoon är något som diskuteras utanför spelets gränser.
Det är vårt hopp att familjemedlemmar, vänner och de på sociala medier använder dessa händelser för att komma in i allvarliga dumma debatter om nuvarande ämnen som om ketchup är en bättre krydda än majonnäs.
LÄS NÄSTA: Super Smash Bros Switch är inställd på 2018-retur
Splatoon som ett kulturellt fenomen
Utanför själva spelet,Splatoon'skaraktärer har dykt upp vid verkliga händelser runt om i världen. I Japan har spelets sångduo Squid Sisters gått ihop medSplatoon 2'S' Off the Hook 'DJ-duo för att spela live-spelningar framför hundratals människor.
hur man kontrollerar grafikkortfönster 10
Det kan tyckas lite konstigt för dig, men som utvecklare gör inget oss lyckligare än att se karaktärerna vi skapat betyder så mycket för människor, förklarade Nogami. För oss var det som att se dessa barn som vi har uppfostrat växa upp och fortsätta att lyckas i världen på egen hand.
Som utvecklare var vi noga med att granska varje detalj i konserten för att se till att den kopplades till och återspeglade innehållet i våra spel.
När det gäller Nogami, hans team och Nintendo är allt som händer både inom och utanförSplatoonhar en direkt inverkan på hur fans uppfattar och interagerar med spelet. Istället för att helt enkelt bygga en titel för människor att spela, bygger de en upplevelse som människor kan njuta av.
Som någon som gillade att spela spel själv som barn, är några av mina bästa minnen av de glada diskussionerna jag hade med mina vänner om spel. Enligt min åsikt är att rita fan-konst eller gå till spelrelaterade evenemang en del av att njuta av själva spelet.