Nvidia introducerade sina Kepler-grafikkort med barnstorming GTX 680 och dual-GPU GTX 690, men det vi verkligen ville ha var ett billigare alternativ. GeForce GTX 670 är inte riktigt på £ 330, men det är ytterligare ett litet steg längs vägen till mainstream.
Det är samma hårdvara som GTX 680, men Nvidia har inaktiverat en av de strömmande multiprocessorerna så att det finns sju av de 192 processorstarka klusterna snarare än åtta. Det ger fortfarande en formidabel 1334 strömprocessorer, och Nvidia har behållit de 3,4 miljarder transistorerna som används för att bygga chipet.
Det finns de förväntade stegen ner i andra områden, men de är inte stora droppar: den ursprungliga 1,006MHz basklockan har reducerats till 915MHz, och Nvidias GPU Boost-funktion - som ser kärnan dynamiskt överklockad beroende på belastning - är närvarande, och kan öka till ett garanterat maximalt 980MHz. Det finns fortfarande 2 GB GDDR5 RAM som körs på 6 008 MHz, men till skillnad från GTX 680 finns det ingen 4 GB-version.
GTX 670 visade sig vara en skicklig artist när de ställdes upp mot GTX 680 och AMD Radeon HD 7970, som båda kostade cirka £ 400. I vår mycket höga kvalitet, 1920 x 1 080 Crysis-test, fick GTX 670 59 fps, med HD 7970 och GTX 680 9 fps respektive 11 fps snabbare. Uppsättningen av upplösningen såg klyftan nära: vid 2 560 x 1 600 fick GTX 670 39 fps, bara 3 fps bakom de båda dyrare korten.
Det tävlade bra med AMD-kortet i Crysis 2. Vid 1080p och spelets Ultra-kvalitetsnivåer var GTX 670: s 40 fps i genomsnitt 17 fps bakom GTX 680 men 4 fps snabbare än Radeon, med det sistnämnda gapet försvunnit vid 2 560 x 1 600.
GTX 670 har också benen för att spela spel med ännu högre upplösningar - men bara bara. I Just Cause 2 och DiRT 3 var det spelbart med 5 760 x 1 080 - den upplösning som krävs för att använda Nvidia Surround över tre skärmar - men vi var tvungna att slå tillbaka inställningarna för att få en spelbar bildhastighet i Crysis: vid mycket hög GTX 670 var i genomsnitt 25 bilder per sekund och blev en spelbar 40 bilder per sekund när den sänktes till hög kvalitet.
överför Google Authenticator till en ny telefon
Nvidia bör berömmas för att ha samlat så mycket kraft på ett dramatiskt mindre kort. 257 mm GTX 680 har bytts mot en 175 mm PCB, med en plastkylare som lägger till ytterligare 65 mm på kortets ände. Det är Nvidias val, och det förvånansvärt lilla kretskortet lämnar verkligen dörren öppen för brädpartner att producera mindre kort.
Det är ett tyst, sparsamt kort. Temperaturen steg aldrig över 80 ° C under våra stresstester, och vår testriggs maximala effektuttag på 257W är lägre än konkurrenterna - samma rigg med en HD 7970 installerad drog 394W och GTX 680 drog 303W.
GeForce GTX 670 är lika snabb som den dyrare HD 7970 i flera av våra tester, och den gör det samtidigt som den är liten, tyst och energieffektiv. Priset på £ 330 är inte billigt på något sätt, men det är det mest välsmakande Kepler-kortet än, och det är ett bevis på att denna arkitektur bör fortsätta att översättas till ännu lägre prispoäng.
Kärnspecifikationer | |
---|---|
Grafikkortgränssnitt | PCI Express 3.0 |
Kyltyp | Aktiva |
Grafikchipset | Nvidia GeForce GTX 670 |
Core GPU-frekvens | 915MHz |
RAM-kapacitet | 2,00 GB |
Minnestyp | GDDR5 |
Standarder och kompatibilitet | |
DirectX-versionstöd | 11,0 |
Shader-modellstöd | 5.0 |
Kontaktdon | |
DVI-I-utgångar | två |
DVI-D-utgångar | 0 |
VGA (D-SUB) utgångar | 0 |
S-Video-utgångar | 0 |
HDMI-utgångar | 1 |
7-stifts TV-utgångar | 0 |
Grafikkortets strömkontakter | 2 x 6-stift |
Jämförelser | |
3D-prestanda (crysis) låga inställningar | 154fps |
3D-prestanda (krysis), medelinställningar | 76fps |
3D-prestanda (crysis) höga inställningar | 59fps |