När Nvidia släppte Pascal och Maxwell GeForce GTX-grafikkorten, kom en ny funktion med dem, Fast Sync. Designad för att ge ett alternativ till V-Sync som gav lägre latens och ingen rivning, det kan vara svaret på spelarens böner. Så vad är Nvidia Fast Sync och vad erbjuder det spelare?
Grafikkortstillverkare skjuter alltid gränserna. Både för att ständigt erbjuda oss något nytt och skäl att dela med våra pengar och hålla jämna steg med tävlingen. För länge hade Nvidia överhand och innovation tycktes sakta ner. Nu med AMD helt tillbaka i spelet utvecklas teknologierna och vapenloppet för grafikkortet är igång igen.
hur snabb är min hårddisk
Medan branschen går snabbt och RTX-korten är på väg kommer Pascal och Maxwell fortfarande att vara prisvärda alternativ för de av oss som inte har råd att släppa 500 dollar på ett grafikkort.
Vad är skärmrivning?
Eftersom Nvidia Fast Sync är utformat för att minska skärmavrivning och latens, måste vi veta vad den förra är så att vi fullt ut kan förstå fördelarna med Fast Sync. Skärmavrivning är där du ser en koppling mellan två delar av skärmen. Om du föreställer dig att du tittar på ett hörn av en vägg i ett spel och det ser ut som att den övre halvan är en halv tum till vänster eller höger om botten, rivs det.
Skärmavrivning inträffar när det inte finns någon skillnad mellan den hastighet med vilken grafikkortet skickar bilden och den hastighet med vilken bildskärmen kan visa den. Om du använder en 60Hz-skärm betyder det en uppdatering var 16: e ms. Om grafikkortet skickar en ram för tidigt uppstår rivning av skärmen eftersom skärmen inte är redo för det. Du kommer att se en del av den gamla ramen och en del av den nya och de matchar inte, därav tåren.
V-Sync designades för att synkronisera GPU och övervaka uppdateringsfrekvens men kostade. Latens. Fördröjning uppstod när grafikmotorn skulle kvävas eftersom det fortfarande fanns en ram i bakbufferten som väntar på leverans till monitorn.
Vad är Nvidia Fast Sync?
Om du någonsin försökt använda V-Sync, har du märkt en minskning av skärmavrivning men en ökning av ingångsfördröjningen. Detta gäller särskilt om du spelar snabba spel. Många pro-spelare föredrog att hantera skärmavrivning än latens för V-Sync så det gick till stor del oanvändt. Nvidia Fast Sync är utformat för att fixa det.
Genom att introducera den senast renderade bufferten hoppas Nvidia eliminera både skärmavrivning och latens. Nvidia använder redan en bakre buffert och främre buffert för att göra ramar.
Grafikmotorn matar tillbaka bufferten med en komplett ram som matas in i den nya senast renderade bufferten. Motorn går sedan omedelbart vidare till nästa ram. Den senast renderade bufferten skickar ramen till den främre bufferten som kontinuerligt söker efter nya ramar och skickar dem till bildskärmen.
Om du lägger till ett extra steg i processen tillåter GPU kort tid att leverera en full ram till skärmen utan fördröjning. Detta beror på att bakbufferten alltid är tillgänglig för att ta emot en annan ram från motorn. Denna ständiga blandning av ramar samordnas för att leverera ramar så fort hårdvaran kan. Resultatet är leverans av kompletta ramar med den maximala hastigheten som hårdvaran kan leverera och visa.
Fördelen för spelare är tydlig. Du får mindre skärmavrivning utan någon av den latens du skulle se om du använde V-Sync. När du spelar snabba spel kan det göra en verklig skillnad.
Så här aktiverar du Nvidia Fast Sync
Om du vill använda Nvidia Fast Sync måste du använda den via Nvidia Control Panel.
- Högerklicka på ett tomt utrymme på skrivbordet och välj Nvidia Control Panel.
- Välj Hantera 3D-inställningar.
- Välj Vertikal synkronisering i mittrutan.
- Välj rullgardinsmenyn till höger och välj Snabb.
- Välj Tillämpa.
Om du bestämmer dig för att ändra inställningen från att använda programinställningen till snabb, måste du se till att V-Sync är inaktiverat manuellt i alla dina spel. De flesta har det inställt på detta sätt men vissa spel gillar att använda V-Sync utan att berätta för dig. Om du har problem med grafik efter att du gjort den här ändringen, gå in i grafikinställningarna och se till att V-Sync är avstängd.
Jag använder Nvidia Fast Sync och det fungerar bra. Jag ser liten eller ingen skärmrivning och ingen märkbar latens. Jag spelar bara ett par snabba twitch-spel men även med dem verkar renderingen smidig och silkeslen även på min gamla GTX 970.