Death Stranding kommer att dyka upp på årets Tokyo Game Show den 23 september.
Nyheten kommer när utvecklaren Kojima Productions utgav en tweet som förklarade att den skulle ha en dedikerad scenshow med skaparen Hideo Kojima och rollerna i den japanskspråkiga produktionen.
Inte mycket annat är känt om utställningen men det förväntas att vi får en ny inblick i lite spel och en ny trailer. Eftersom Kojima står på scenen tillsammans med spelarna, och han kommer att prata på sitt modersmål snarare än engelska, är det troligt att vi också får en massa nya detaljer om spelet och hans vision för det.
Jag antar att vi får reda på mer när showen äntligen äger rum den 23 september.
Death Stranding på E3 2018
Den ständigt trubbigaDeath Strandingvar bland spelen som visades upp under Sonys E3 2018-konferens, med en trailer som ger oss vår första ordentliga glimt av hur Hideo Kojimas äventyr kommer att spela från ögonblick till ögonblick.
Det åtta minuter långa klippet handlar om Norman Reedus huvudperson, som vi lär oss kallas Sam Porter Bridges. I fall av antingen nominativ determinism eller ett fantasilöst namngivningssystem, fungerar Sam som en ... bärare, drar lådor, utrustning och enstaka lik på ryggen överDeath StrandingVärld (som kanske eller inte kan vara ett postapokalyptiskt Island).
Släpvagnen visar en rejäl mängd promenader och klättring, med Sam som regelbundet tenderar att skära, blåmärken och blodiga tår på sina resor. Eller kanske orsakas denna skada av något annat, när trailern svänger mot de mystiska, osynliga skaparna som bor i detta landskap.Blå är den varmaste färgenskådespelerskan Léa Seydoux dyker upp, hennes röst hördes tidigare i klippet och frågade om Sams medvetenhet om monstren, och paret håller tyst när fotspår dyker upp framför dem.
Mot slutet av trailern ser vi Sam i en förstörd byggnad med en babybehållare som ses i tidigare klipp av spelet för att driva någon form av bildanordning. Detta verkar låta honom se de konstiga, navelbundna nyanserna, som så småningom upptäcker honom och attackerar. Allt är väldigt spännande. Ju mer jag ser det här spelet, desto mer imponeras jag av Kojimas engagemang för att hålla hela affären ett konstigt skådespel. Vi kommer utan tvekan att få fler glimt under de kommande veckorna, men här är vad vi hittills vet omDeath Stranding.
hur man lägger till en låt på snapchat
Death Stranding: Sex saker att veta
När metallGear solid skaparen Hideo Kojima steg på scenen på E3 2016 för att avslöja Death Stranding - det första spelet från hans nyligen oberoende studio - han visade en CGI-video med Norman Reedus, naken på en strand omgiven av död fisk.Detaljer om spelet har inte blivit så mycket tydligare sedan dess. Bland de symboltunga släpvagnarna och Guillermo del Toro-huvudrollen filmar mycket mysterium kring Hideo Kojimas projekt. Vad kommer det att handla om? Hur kommer det att spela?
1. Death Strandings släppdatum kan vara nästa år
Under en Q & A-session på Tokyo Game Show 2016 gav Hideo Kojima en ledtråd närDeath Strandingskulle släppas.
Det kommer att vara ute före OS, sade veteranutvecklaren och hänvisade till Tokyo 2020-spelen innan han tillade: För att gå lite längre finns det en film som heterAkira, och det kommer att vara ute före det år dåAkiraär inställd.
Akiraär inställd på 2019, så med det här vaga fönstret som en guide ser det ut som att Kojima siktade på att släppaDeath Strandingi slutet av 2018. Det är dock knappast ett fast datum, och Kojima är känt för förseningar av tidigare spel, så vi skulle ta det med en nypa salt. Med tanke på att vi inte fick ett fast släppdatum på E3 2018, skulle vi säga att 2019 ser mer troligt ut.
2. Death Stranding har några stora namnaktörer inblandade
Den första trailern förDeath StrandingstjärnorThe Walking Deadskådespelaren Norman Reedus, som tidigare arbetat med Kojima på en avbrutenSilent Hillfortsättning. Vi öppnar med ett citat från William BlakesOro av oskuld, följ sedan handavtryck på en svart strand som fylls med olja. En handfängslad och naken Reedus dyker upp, fäst av en trådig navelsträng till en naken baby. Han plockar upp barnet, vaggar det, barnet försvinner och Reedus stirrar in i fjärran på vad som ser ut som fem flytande figurer.
Detta följdes av en liknande stum trailer, premiär under Game Awards 2016. Den här gången ser viPans Labyrintregissören Guillermo del Toro tar en huvudroll och håller en burk med en baby i sig medan han gömmer sig från en tank med täckt snigel. Det är bisarrt men konstigt vackert och ett bra exempel på den tekniska Kojima Productions arbetar förDeath Stranding. Det kulminerar medHannibalMads Mikkelsen, täckt av den nu allestädes närvarande svarta gooen.
De röstverkande veteranerna Troy Baker och Emily O'Brian har också gått med i det kommande spelets välsorterade led.
kan inte hitta Amazon Music-appen på Samsung TV
Baker är kanske mest känd för att spela Joel iThe Last of Us,men har haft stora delar i allt frånBioshock oändligtillFar Cry 4. Han tillhandahöll också röst för Batman i Telltales senaste serie om superhjälten och spelade tillsammans med O'Brian's Special Agent Iman Avesta. O'Brian har också spelat i den långvariga amerikanska tvålen,De unga och de rastlösa.
Se relaterad Inside och uppkomsten av korta spel Från Minecraft till Everybody’s Gone to the Rapture, hur det verkliga livet imiterar de spel vi spelar Hur spel som The Walking Dead gör oss till fåtöljfilosofer
I ett sedan borttaget instagram postade O'Brian med en bild tillsammans med Baker och redan bekräftat ledaren Norman Reedus. Ärad att ha arbetat tillsammans med dessa två fina pojkar på [Hideo Kojimas] nya projekt Death Stranding, läste bildtexten.
3. Death Stranding kan innehålla en kvinnlig huvudperson
Enligt IGN , Kojima har sagt att Norman Reedus karaktär kommer att sällskapas av en ännu inte namngiven kvinnlig huvudperson. Kojima noterade tydligen under Tokyo Game Show 2016 Q & A-session attDeath Strandingkommer att ha två huvudpersoner, med den andra - som IGN säger kommer att vara kvinna - som fortfarande ska avslöjas.
4. Death Standings spelmekanik påverkas av en avantgarde japansk författare
Hideo Kojima har tappat den japanska författaren Kobo Abe som ett inflytande påDeath Stranding. Abe var en efterkrigstidens författare med en tendens till surrealistiska, existerande mardrömmande berättelser. Han är mest känd för sin romanKvinnan i dynerna, som gjordes till en film med samma namn, men hans verk sträcker sig över absurdistiska berättelser somThe Box Manoch ett antal pjäser, uppsatser och noveller.
Det finns en japansk författare som jag är ett stort fan av som heter Kobo Abe, berättade Kojima Digital spion . Han har en kort roman som heterRepdär han gör en definition; ett uttalande: det första verktyget som mänskligheten gjorde var en pinne. Den gjordes för att hålla borta dåliga saker. Det är ett vapen.
Nästa verktyg som skapats av mänskligheten var rep. Repet är inte att hålla borta dåliga saker. Tvärtom är det ett verktyg som används för att hålla bra saker nära dig, för att knyta bra saker nära dig. Pinnar och rep är några av de verktyg som mänskligheten använder mest även i dessa dagar.
Historien som Kojima hänvisar till heter på japanska Nawa, och det finns ingen lättillgänglig engelsk översättning. Reddit-användare hareleg har gjort ett stick för att ge en sammanfattning och beskriver novellen som en berättelse om en gammal man som betraktar barn genom ett hål i väggen och använder ett rep för att hänga en fattig hund och sedan sin egen far. Historien avslutas med följande uttalande:
Repet är tillsammans med pinnen ett av de äldsta verktygen som skapats av män. De var vänner som uppfanns av människor: pinnen skapades för att skingra negativa utrymmen och repet skapades för att locka positiva utrymmen. Båda kunde hittas varhelst människor var närvarande. Än idag invaderar och bebor de båda våra hem, precis som alla andra i familjen.
Hur denna stick- och repmekaniker kommer att fungera i termer av spelet återstår att se, men det är intressant att se en utvecklare se på litterär symbolik som en källa till spelidéer.
5. Death Stranding kan ha ett online-element
Kojima har sagt detDeath Strandingkommer att omfatta någon form av onlinespel, men att han vill att det ska vara helt olikt allt som tidigare har använts i ett spel.
I de flesta spel ser du att det är online multiplayer eller co-op - eller till och med en spelare - kommunikationen sker genom pinnar, sade Kojima, med hänvisning till Kobo Abe-referensen. I det här spelet kommer du att kunna använda vad som motsvarar pinnar. Men jag vill också att folk ska använda det som motsvarar rep.
Exakt hur dessa rep kommer att manifesteras i spelet är inte klart, men det verkar som om Kojima vill att spelare ska skapa länkar mellan olika spelare, snarare än att helt enkelt få dem att attackera varandra. Oavsett om det här är en innovativ form av online-multiplayer eller bara en överdriven upprepning av co-op-systemet som banat väg förMörka själarutvecklaren Hidetaka Miyazaki, återstår att se.
6. Death Stranding kan sättas på Island
En tweet, som får en aning med en retweet från Kojima själv, pekar på parallellerna mellan växtlivet i spelet och mossorna som finns på Islands lavafält.
TidigareDeath Strandingtrailers har visat stränder av svart sand, ungefär som Islands Reynisfjara strand . HuruvidaDeath Strandingligger på Island, eller bara tar inspiration från sitt landskap, återstår att se. Som Gamesradar anteckningar, en annan trailer för spelet ligger i det som ser ut att vara en bombad stad, bebodd av köttiga stridsvagnar och Mads Mikkelsen. Är allt detta en konstig version av Island, eller en fiktiv plats med vackert gjord mossa?
hur vet jag om min tändning laddas när den är död